Přejít na obsah
Aktuální kupón:sleva 10 %Uplatnit v objednávce

Nahrání vlastního světa na Minecraft server (a stažení zpět)

Jak přenést svět ze hry pro jednoho hráče nebo z jiného hostingu na server, kam ho nahrát podle verze a typu serveru a jak si svět ze serveru stáhnout zpět do počítače.

  • začátečník
  • ~15 min
  • Aktualizováno 1. 10. 2026

Chcete na serveru hrát ve světě, který jste postavili ve hře pro jednoho hráče, nebo si přenést svět z jiného hostingu? Ukážeme, kde svět v počítači najdete, kam ho na serveru nahrát podle verze a typu serveru a jak si ho později stáhnout zpět.

Co budete potřebovat

  • Minecraft server u StormHostu
  • Svět ze stejné nebo starší verze Minecraftu, než na jaké běží server
  • Volný slot zálohy pro zálohu před výměnou světa (návod)
  • Pro větší světy přístup přes SFTP (o přihlášení nám napište na podporu)
  • Asi 15 minut (podle velikosti světa)

Kde je svět na serveru#

Svět je složka v hlavní složce serveru. Její název určuje nastavení level-name (výchozí world, viz server.properties). Uvnitř musí být soubor level.dat – podle něj server pozná, že je to svět.

Jak složka vypadá, záleží na verzi a typu serveru:

Verze a typ serveruOverworldNetherEnd
26.1 a novější (všechny typy, i Paper)world/dimensions/minecraft/overworldworld/dimensions/minecraft/the_netherworld/dimensions/minecraft/the_end
Do 1.21.x – Vanilla, Fabric, Forge, NeoForgeworld (složka region)world/DIM-1world/DIM1
Do 1.21.x – Paper, Purpurworldworld_nether/DIM-1world_the_end/DIM1
  • Ve verzi 26.1 Mojang přestavěl ukládání světa: všechny dimenze jsou ve složce dimensions a data hráčů ve složce players. Starší svět server při prvním startu převede sám.
  • Paper do verze 1.21.x ukládal Nether a End do samostatných složek vedle světa. Svět ve formátu Vanilly při prvním startu sám rozdělí. Od verze 26.1 ukládá Paper svět stejně jako Vanilla.

Příprava světa v počítači#

  1. Ve hře svět ukončete (Save and Quit to Title), aby se všechno uložilo.
  2. Najděte složku se světy:

Windows

Stiskněte Win+R, napište %APPDATA%\.minecraft\saves a stiskněte Enter.

macOS

Ve Finderu zvolte v menu Otevřít › Přejít do složky (v angličtině Go › Go to Folder), nebo stiskněte Cmd+Shift+G, a zadejte ~/Library/Application Support/minecraft/saves.

Linux

Složka je ~/.minecraft/saves.

Pokud používáte jiný launcher (Modrinth App, CurseForge, Prism Launcher), světy jsou ve složce saves dané instance. Najdete ji v launcheru přes otevření složky instance.

  1. Každý svět je jedna složka (pojmenovaná jako svět ve hře). Ověřte, že je v ní přímo soubor level.dat.
  2. Zkontrolujte verzi: ve hře u světa v seznamu světů vidíte, v jaké verzi se naposledy hrál. Server musí mít stejnou nebo novější verzi. Starší svět server převede, novější ne – downgrade poškodí svět.

Nahrání na server#

Výměna světa

Nahráním nového světa místo stávajícího přijdete o současný svět na serveru, pokud si ho nezazálohujete. Postupujte přesně podle kroků a nejdřív vytvořte zálohu.

  1. V záložce Zálohy klikněte na Vytvořit zálohu a počkejte na dokončení.
  2. V záložce Konzole klikněte na Vypnout a počkejte, až je server vypnutý.
  3. V záložce Soubory u složky world klikněte na Přejmenovat a zadejte například world-stary. Starý svět tak zůstane na disku (můžete ho později smazat a uvolnit místo). U Paperu do verze 1.21.x přejmenujte stejně i world_nether a world_the_end.
  4. Nahrajte složku světa jedním ze dvou způsobů:
Záložka SouborySFTP klient (WinSCP, FileZilla)
Kdy použítMalý svět s pár souboryJakýkoli svět, doporučeno
OmezeníNahrávají se jen soubory, ne složky. Každou složku musíte vytvořit tlačítkem Nová složka a soubory nahrát do každé zvlášť. Nejvýš 100 MB na soubor, archivy (ZIP) se nerozbalují.Přístup přes SFTP vám zřídíme na požádání
PostupVytvořte složku world, v ní stejné podsložky jako v počítači a do každé nahrajte soubory (tlačítko Nahrát nebo přetažení myší, jde vybrat víc souborů najednou).Přetáhněte celou složku světa z počítače do hlavní složky serveru.

O přístup přes SFTP napište podpoře. Obecný postup práce se SFTP klientem najdete v návodu Připojení k VPS – údaje pro server od nás dostanete zvlášť.

  1. Nahranou složku přejmenujte na world (nebo na název z level-name).

  2. Otevřete ji a ověřte, že je v ní přímo soubor level.dat. Častá chyba je složka ve složce (world/MujSvet/level.dat) – server by pak vytvořil nový svět.

  3. V záložce Konzole klikněte na Spustit.

    Pokud je svět ze starší verze, uvidíte v konzoli průběh převodu, například Upgrading progress: 38%. Velký svět může převádět i několik minut. Server nepřerušujte.

Jiný název složky#

Pokud chcete složku nechat pod jiným názvem (například stavby), nepřejmenovávejte ji. Místo toho v záložce Nastavení serveru ve skupině Svět změňte Složka světa (level-name) na stavby a klikněte na Uložit a restartovat. Název smí obsahovat jen písmena bez diakritiky, číslice, mezeru, _ a -.

Inventář a pozice hráčů#

  • Svět ze hry pro jednoho hráče do verze 1.21.x má váš inventář uložený přímo v level.dat. Server ho nepoužije – na serveru začnete s prázdným inventářem na spawnu. Věci si před přenosem uložte do truhly.
  • Od verze 26.1 se data hráče ukládají do složky players/data podle UUID účtu. Pokud jste svět hráli přihlášení stejným účtem, se kterým se připojujete na server, měl by vám inventář zůstat.
  • Svět z jiného serveru obsahuje data všech hráčů (playerdata, od 26.1 players/data), takže inventáře zůstanou.

Stažení světa ze serveru#

V záložce Soubory jdou stáhnout jen jednotlivé soubory, ne celé složky. Celý svět stáhnete přes zálohu:

  1. V záložce Zálohy klikněte na Vytvořit zálohu a počkejte na dokončení.
  2. U zálohy klikněte na Stáhnout. Prohlížeč stáhne archiv celého serveru (.tar.gz).
  3. Archiv rozbalte (Windows 10 a 11: příkaz tar -xzf <SOUBOR> v PowerShellu nebo program 7-⁠Zip; macOS a Linux: tar -xzf <SOUBOR> v terminálu). Postup je podrobně v návodu Zálohy herních serverů.
  4. Z rozbaleného archivu zkopírujte složku world (u Paperu do 1.21.x i world_nether a world_the_end) do složky saves ve vašem počítači.

Bez slotu zálohy můžete svět stáhnout přes SFTP (o přístup napište podpoře).

Svět z Paperu do hry pro jednoho hráče#

Paper ukládá svět trochu jinak než hra. Před otevřením ve hře ho upravte podle verze:

  • Paper do 1.21.x: zkopírujte složku world_nether/DIM-1 do složky world a stejně tak world_the_end/DIM1 do world. Bez toho by Nether a End vypadaly jako nové.
  • Paper 26.1 a novější: přesuňte soubory game_rules.dat, scheduled_events.dat, wandering_trader.dat, weather.dat a world_gen_settings.dat ze složky world/dimensions/minecraft/overworld/data/minecraft/ do world/data/minecraft/.

Svět z jiného hostingu#

  1. U původního hostingu si stáhněte zálohu nebo celou složku světa (u Paperu do 1.21.x všechny tři složky).

  2. Zjistěte, na jaké verzi a typu serveru svět běžel. Na našem serveru nastavte v záložce Software stejnou nebo novější verzi (návod).

    Pokud svět běžel na Spigotu nebo CraftBukkitu (ne na Paperu), dokumentace Paperu upozorňuje, že přímý přechod na Paper 26.1 a novější nejde. Svět je potřeba nejdřív převést do formátu Vanilly podle dokumentace Spigotu a teprve pak nahrát.

  3. Svět nahrajte podle postupu výše.

  4. Pluginy a jejich data (ochrany pozemků, ekonomika, oprávnění) jsou ve složce plugins, ne ve světě. Přeneste je zvlášť, pokud je chcete zachovat.

Ověření#

  1. Připojte se na server. Měli byste se objevit na spawnu nahraného světa a vidět své stavby.
  2. V konzoli zadejte seed. Výsledek musí odpovídat seedu vašeho světa (ve hře pro jednoho hráče ho zjistíte stejným příkazem).
  3. Projděte portálem do Netheru a ověřte, že je to váš Nether, ne nově vygenerovaný.

Když něco nefunguje#

Server místo mého světa vygeneroval nový#

  • Složka nemá název z level-name (výchozí world), nebo je svět vnořený ve další složce (world/MujSvet/level.dat).
  • Ve složce chybí level.dat (nahráli jste jen část souborů).

Server nový svět vytvořil do složky z level-name. Vypněte ho, tuto složku smažte nebo přejmenujte a nahrajte svět znovu správně.

Chybí Nether nebo End (jsou nové)#

  • Paper do 1.21.x: chybějí složky world_nether a world_the_end. Pokud jste nahráli svět ze hry, musí obsahovat DIM-1 a DIM1 – Paper je při prvním startu přesune sám.
  • Přechod z Paperu na jiný typ serveru (Vanilla, Fabric) ve starší verzi: Nether a End jsou v samostatných složkách, které jiné servery nenačtou. Přesuňte je podle části Svět z Paperu do hry pro jednoho hráče.

Soubor je větší než 100 MB — nahrajte ho přes SFTP klienta (např. FileZilla).#

Záložka Soubory nahraje nejvýš 100 MB na soubor. Použijte SFTP – o přístup napište podpoře.

Svět je z novější verze než server#

Server ho nenačte, nebo ho poškodí. V záložce Software nastavte stejnou nebo novější verzi Minecraftu a teprve pak svět nahrajte.

Failed to load datapacks, can't proceed with server load.#

Svět obsahuje datapack pro jinou verzi. Postup najdete v článku Časté chyby Minecraft serveru.

Shrnutí

  • Před výměnou světa vždy záloha a vypnutý server, starý svět jen přejmenujte.
  • Složka světa musí mít název z level-name a přímo v ní soubor level.dat.
  • Svět musí být ze stejné nebo starší verze, starší server převede sám.
  • Velké světy nahrávejte přes SFTP, záložka Soubory nahraje nejvýš 100 MB na soubor a nerozbaluje archivy.
  • Stažení celého světa: záloha a Stáhnout.

Hledání v návodech