Prejsť na obsah
Aktuálny kupón:zľava 10 %Uplatniť v objednávke

Nahranie vlastného sveta na Minecraft server (a stiahnutie späť)

Ako preniesť svet z hry pre jedného hráča alebo z iného hostingu na server, kam ho nahrať podľa verzie a typu servera a ako si svet zo servera stiahnuť späť do počítača.

  • začiatočník
  • ~15 min
  • Aktualizované 9. 10. 2026

Chcete na serveri hrať vo svete, ktorý ste postavili v hre pre jedného hráča, alebo si preniesť svet z iného hostingu? Ukážeme, kde svet v počítači nájdete, kam ho na serveri nahrať podľa verzie a typu servera a ako si ho neskôr stiahnuť späť.

Čo budete potrebovať

  • Minecraft server u StormHostu
  • Svet z rovnakej alebo staršej verzie Minecraftu, než na akej beží server
  • Voľný slot zálohy na zálohu pred výmenou sveta (návod)
  • Pri väčších svetoch prístup cez SFTP (o prihlásenie nám napíšte na podporu)
  • Asi 15 minút (podľa veľkosti sveta)

Kde je svet na serveri#

Svet je priečinok v hlavnom priečinku servera. Jeho názov určuje nastavenie level-name (predvolene world, pozrite server.properties). Vnútri musí byť súbor level.dat – podľa neho server spozná, že ide o svet.

Ako priečinok vyzerá, závisí od verzie a typu servera:

Verzia a typ serveraOverworldNetherEnd
26.1 a novšie (všetky typy, aj Paper)world/dimensions/minecraft/overworldworld/dimensions/minecraft/the_netherworld/dimensions/minecraft/the_end
Do 1.21.x – Vanilla, Fabric, Forge, NeoForgeworld (priečinok region)world/DIM-1world/DIM1
Do 1.21.x – Paper, Purpurworldworld_nether/DIM-1world_the_end/DIM1
  • Vo verzii 26.1 Mojang prestaval ukladanie sveta: všetky dimenzie sú v priečinku dimensions a dáta hráčov v priečinku players. Starší svet server pri prvom štarte prevedie sám.
  • Paper do verzie 1.21.x ukladal Nether a End do samostatných priečinkov vedľa sveta. Svet vo formáte Vanilly pri prvom štarte sám rozdelí. Od verzie 26.1 ukladá Paper svet rovnako ako Vanilla.

Príprava sveta v počítači#

  1. V hre svet ukončite (Save and Quit to Title), aby sa všetko uložilo.
  2. Nájdite priečinok so svetmi:

Windows

Stlačte Win+R, napíšte %APPDATA%\.minecraft\saves a stlačte Enter.

macOS

Vo Finderi zvoľte v menu Otvoriť › Prejsť do priečinka (v angličtine Go › Go to Folder), alebo stlačte Cmd+Shift+G, a zadajte ~/Library/Application Support/minecraft/saves.

Linux

Priečinok je ~/.minecraft/saves.

Ak používate iný launcher (Modrinth App, CurseForge, Prism Launcher), svety sú v priečinku saves danej inštancie. Nájdete ho v launcheri cez otvorenie priečinka inštancie.

  1. Každý svet je jeden priečinok (pomenovaný ako svet v hre). Overte, že je v ňom priamo súbor level.dat.
  2. Skontrolujte verziu: v hre pri svete v zozname svetov vidíte, v akej verzii sa naposledy hral. Server musí mať rovnakú alebo novšiu verziu. Starší svet server prevedie, novší nie – downgrade svet poškodí.

Nahranie na server#

Výmena sveta

Nahraním nového sveta namiesto existujúceho prídete o súčasný svet na serveri, ak si ho nezazálohujete. Postupujte presne podľa krokov a najprv vytvorte zálohu.

  1. V záložke Zálohy kliknite na Vytvoriť zálohu a počkajte na dokončenie.
  2. V záložke Konzola kliknite na Vypnúť a počkajte, kým je server vypnutý.
  3. V záložke Súbory pri priečinku world kliknite na Premenovať a zadajte napríklad world-stary. Starý svet tak zostane na disku (neskôr ho môžete zmazať a uvoľniť miesto). Pri Paperi do verzie 1.21.x premenujte rovnako aj world_nether a world_the_end.
  4. Nahrajte priečinok sveta jedným z dvoch spôsobov:
Záložka SúborySFTP klient (WinSCP, FileZilla)
Kedy použiťMalý svet s niekoľkými súbormiAkýkoľvek svet, odporúčané
ObmedzeniaNahrávajú sa iba súbory, nie priečinky. Každý priečinok musíte vytvoriť tlačidlom Nový priečinok a súbory nahrať do každého zvlášť. Najviac 100 MB na súbor, archívy (ZIP) sa nerozbaľujú.Prístup cez SFTP vám zriadime na požiadanie
PostupVytvorte priečinok world, v ňom rovnaké podpriečinky ako v počítači a do každého nahrajte súbory (tlačidlo Nahrať alebo pretiahnutie myšou, vybrať možno viac súborov naraz).Pretiahnite celý priečinok sveta z počítača do hlavného priečinka servera.

O prístup cez SFTP napíšte podpore. Všeobecný postup práce so SFTP klientom nájdete v návode Pripojenie k VPS – údaje pre server od nás dostanete zvlášť.

  1. Nahraný priečinok premenujte na world (alebo na názov z level-name).

  2. Otvorte ho a overte, že je v ňom priamo súbor level.dat. Častá chyba je priečinok v priečinku (world/MujSvet/level.dat) – server by potom vytvoril nový svet.

  3. V záložke Konzola kliknite na Spustiť.

    Ak je svet zo staršej verzie, uvidíte v konzole priebeh prevodu, napríklad Upgrading progress: 38%. Veľký svet môže prevádzať aj niekoľko minút. Server neprerušujte.

Iný názov priečinka#

Ak chcete priečinok nechať pod iným názvom (napríklad stavby), nepremenúvajte ho. Namiesto toho v záložke Nastavenia servera v skupine Svet zmeňte Priečinok sveta (level-name) na stavby a kliknite na Uložiť a reštartovať. Názov smie obsahovať iba písmená bez diakritiky, číslice, medzeru, _ a -.

Inventár a pozícia hráčov#

  • Svet z hry pre jedného hráča do verzie 1.21.x má váš inventár uložený priamo v level.dat. Server ho nepoužije – na serveri začnete s prázdnym inventárom na spawne. Veci si pred prenosom uložte do truhly.
  • Od verzie 26.1 sa dáta hráča ukladajú do priečinka players/data podľa UUID účtu. Ak ste svet hrali prihlásení rovnakým účtom, s ktorým sa pripájate na server, inventár by vám mal zostať.
  • Svet z iného servera obsahuje dáta všetkých hráčov (playerdata, od 26.1 players/data), takže inventáre zostanú.

Stiahnutie sveta zo servera#

V záložke Súbory možno stiahnuť iba jednotlivé súbory, nie celé priečinky. Celý svet stiahnete cez zálohu:

  1. V záložke Zálohy kliknite na Vytvoriť zálohu a počkajte na dokončenie.
  2. Pri zálohe kliknite na Stiahnuť. Prehliadač stiahne archív celého servera (.tar.gz).
  3. Archív rozbaľte (Windows 10 a 11: príkaz tar -xzf <SOUBOR> v PowerShelli alebo program 7-⁠Zip; macOS a Linux: tar -xzf <SOUBOR> v termináli). Postup je podrobne v návode Zálohy herných serverov.
  4. Z rozbaleného archívu skopírujte priečinok world (pri Paperi do 1.21.x aj world_nether a world_the_end) do priečinka saves vo vašom počítači.

Bez slotu zálohy môžete svet stiahnuť cez SFTP (o prístup napíšte podpore).

Svet z Paperu do hry pre jedného hráča#

Paper ukladá svet trochu inak než hra. Pred otvorením v hre ho upravte podľa verzie:

  • Paper do 1.21.x: skopírujte priečinok world_nether/DIM-1 do priečinka world a rovnako aj world_the_end/DIM1 do world. Bez toho by Nether a End vyzerali ako nové.
  • Paper 26.1 a novší: presuňte súbory game_rules.dat, scheduled_events.dat, wandering_trader.dat, weather.dat a world_gen_settings.dat z priečinka world/dimensions/minecraft/overworld/data/minecraft/ do world/data/minecraft/.

Svet z iného hostingu#

  1. U pôvodného hostingu si stiahnite zálohu alebo celý priečinok sveta (pri Paperi do 1.21.x všetky tri priečinky).

  2. Zistite, na akej verzii a type servera svet bežal. Na našom serveri nastavte v záložke Softvér rovnakú alebo novšiu verziu (návod).

    Ak svet bežal na Spigote alebo CraftBukkite (nie na Paperi), dokumentácia Paperu upozorňuje, že priamy prechod na Paper 26.1 a novší nejde. Svet treba najprv previesť do formátu Vanilly podľa dokumentácie Spigotu a až potom nahrať.

  3. Svet nahrajte podľa postupu vyššie.

  4. Pluginy a ich dáta (ochrany pozemkov, ekonomika, oprávnenia) sú v priečinku plugins, nie vo svete. Preneste ich zvlášť, ak ich chcete zachovať.

Overenie#

  1. Pripojte sa na server. Mali by ste sa objaviť na spawne nahraného sveta a vidieť svoje stavby.
  2. V konzole zadajte seed. Výsledok musí zodpovedať seedu vášho sveta (v hre pre jedného hráča ho zistíte rovnakým príkazom).
  3. Prejdite portálom do Netheru a overte, že je to váš Nether, nie novo vygenerovaný.

Keď niečo nefunguje#

Server namiesto môjho sveta vygeneroval nový#

  • Priečinok nemá názov z level-name (predvolene world), alebo je svet vnorený v ďalšom priečinku (world/MujSvet/level.dat).
  • V priečinku chýba level.dat (nahrali ste iba časť súborov).

Server nový svet vytvoril do priečinka z level-name. Vypnite ho, tento priečinok zmažte alebo premenujte a nahrajte svet znova správne.

Chýba Nether alebo End (sú nové)#

  • Paper do 1.21.x: chýbajú priečinky world_nether a world_the_end. Ak ste nahrali svet z hry, musí obsahovať DIM-1 a DIM1 – Paper ich pri prvom štarte presunie sám.
  • Prechod z Paperu na iný typ servera (Vanilla, Fabric) v staršej verzii: Nether a End sú v samostatných priečinkoch, ktoré iné servery nenačítajú. Presuňte ich podľa časti Svet z Paperu do hry pre jedného hráča.

Súbor je väčší než 100 MB — nahrajte ho cez SFTP klienta (napr. FileZilla).#

Záložka Súbory nahrá najviac 100 MB na súbor. Použite SFTP – o prístup napíšte podpore.

Svet je z novšej verzie než server#

Server ho nenačíta alebo ho poškodí. V záložke Softvér nastavte rovnakú alebo novšiu verziu Minecraftu a až potom svet nahrajte.

Failed to load datapacks, can't proceed with server load.#

Svet obsahuje datapack pre inú verziu. Postup nájdete v článku Časté chyby Minecraft servera.

Zhrnutie

  • Pred výmenou sveta vždy záloha a vypnutý server, starý svet iba premenujte.
  • Priečinok sveta musí mať názov z level-name a priamo v ňom súbor level.dat.
  • Svet musí byť z rovnakej alebo staršej verzie, starší server prevedie sám.
  • Veľké svety nahrávajte cez SFTP, záložka Súbory nahrá najviac 100 MB na súbor a nerozbaľuje archívy.
  • Stiahnutie celého sveta: záloha a Stiahnuť.

Hľadanie v návodoch