Diese Seite sammelt die häufigsten Fehlermeldungen von Minecraft-Servern und vom Spiel selbst, mit ihrer Bedeutung und Lösung. Die Meldungen sind genau so zitiert, wie Sie sie sehen; Sie können also einfach danach suchen (Strg+F oder die Suche in den Anleitungen).
Was Sie brauchen
- Ein Minecraft-Server bei StormHost (oder anderswo)
- Zugriff auf die Registerkarten Konsole und Dateien
- Für Reparaturen: ein Backup des Servers (Anleitung)
So lesen Sie das Log#
Der Server schreibt alles, was er tut, in die Konsole und in Dateien:
| Wo | Was Sie dort finden |
|---|---|
| Registerkarte Konsole | Live-Ausgabe seit dem letzten Start. |
logs/latest.log | Ausgabe des aktuellen (oder letzten) Serverlaufs. |
logs/ | Ältere Ausgaben, komprimiert (auf dem Computer entpacken). |
crash-reports/ | Absturzbericht des Servers. Entsteht, wenn der Server an einem Fehler abstürzt. |
So finden Sie die Ursache im Log:
- Suchen Sie die erste Zeile mit
ERRORoderException– die Fehler danach sind oft nur Folgen. - Unter dem Fehler steht ein Stacktrace (Zeilen, die mit
at …beginnen). Suchen Sie darin nach dem Namen eines Plugins oder Mods – er ist oft im Paketnamen zu sehen, zum Beispielat com.example.mujplugin.…. - Enthält der Stacktrace Zeilen mit
Caused by:, steht die eigentliche Ursache meist in der letzten davon. - Zeilen mit
WARNsind Warnungen. Der Server läuft meist weiter, und Sie müssen sich nicht darum kümmern, solange nichts aufhört zu funktionieren.
Die Datei logs/latest.log laden Sie in der Registerkarte Dateien mit der Schaltfläche Herunterladen herunter oder öffnen sie direkt im Editor.
You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.#
Ursache: Sie haben die Lizenzbedingungen von Minecraft (EULA) nicht akzeptiert. Der Server beendet sich direkt nach dem Start.
Lösung:
- Öffnen Sie die Registerkarte Software.
- Klicken Sie im Block Minecraft EULA auf Akzeptieren und starten.
Auf Ihrem eigenen VPS öffnen Sie eula.txt im Serverordner und ändern eula=false in eula=true. Details stehen in der Anleitung Erster Start und EULA.
**** FAILED TO BIND TO PORT!#
Die vollständige Meldung:
**** FAILED TO BIND TO PORT!
The exception was: java.net.BindException: Address already in use
Perhaps a server is already running on that port?Ursache: Ein anderes Programm belegt bereits den Port, auf dem der Server lauschen soll.
Lösung bei StormHost: Adresse und Port des Servers stellen wir automatisch ein; die Ursache ist daher meist eine dieser:
- Der vorherige Serverlauf ist noch nicht beendet – klicken Sie auf Stopp, warten Sie eine halbe Minute und klicken Sie dann auf Start.
- Ein Plugin oder Mod (Webkarte, Voice-Chat, Geyser) ist auf den Port des Servers eingestellt – stellen Sie in seiner Konfiguration einen anderen Port aus der Registerkarte Netzwerk ein (Port hinzufügen).
Bleibt der Fehler bestehen, wenden Sie sich an den Support.
Lösung auf Ihrem eigenen VPS: Finden Sie heraus, was den Port belegt:
ss -tulpn | grep 25565ss -tulpn– listet lauschende TCP- und UDP-Ports mit den Programmen auf, die sie verwenden.grep 25565– behält nur die Zeilen mit Port 25565 (verwenden Sie Ihren eigenen Port).
Beenden Sie das andere Programm (oft ein vergessener Server, der noch läuft) oder verwenden Sie einen anderen Port.
Ein ähnlicher Fehler Address already in use von Geyser bedeutet, dass auf demselben UDP-Port etwas anderes läuft, typischerweise Query. Siehe Crossplay mit Bedrock.
java.lang.UnsupportedClassVersionError #
Die vollständige Meldung sieht zum Beispiel so aus:
java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/example/plugin/Main has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 69.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 65.0Ursache: Der Server oder ein Plugin braucht ein neueres Java, als der Server verwendet. Die Zahlen „class file version“ entsprechen Java-Versionen:
| Class file version | Java |
|---|---|
| 52 | 8 |
| 60 | 16 |
| 61 | 17 |
| 65 | 21 |
| 69 | 25 |
Im Beispiel braucht das Plugin Java 25 (69), der Server läuft aber auf Java 21 (65).
Lösung:
- Der Fehler kommt von einem Plugin oder Mod: Java wählen wir automatisch nach der Minecraft-Version (bis 1.16.5 Java 8, 1.17 Java 16, 1.18–1.20.4 Java 17, 1.20.5–1.21.x Java 21, 26.x Java 25). Laden Sie die Version des Plugins herunter, die für Ihre Minecraft-Version bestimmt ist, oder aktualisieren Sie den Server auf eine neuere Minecraft-Version (Anleitung).
- Der Fehler kommt vom Server selbst (die Meldung nennt eine Klasse des Servers, keine eines Plugins): Der Server wurde wahrscheinlich nicht über die Registerkarte Software installiert. Verwenden Sie Software › Neu installieren oder Import und wählen Sie den tatsächlichen Typ und die Version – der Kundenbereich stellt dann das richtige Java ein.
Incompatible client! Please use …#
In älteren Spielversionen Outdated client! Please use … oder Outdated server! I'm still on …. In der Serverliste zeigt der Server rot Incompatible version!.
Ursache: Der Spieler hat eine andere Spielversion als der Server. Am Ende der Meldung steht die Version, die der Server verlangt.
Lösung:
- Der Spieler wählt im Launcher dieselbe Version wie der Server (die Version des Servers sehen Sie in der Registerkarte Software).
- Damit auch Spieler mit einer neueren Spielversion beitreten können, installieren Sie auf dem Server das Plugin ViaVersion (Paper, Purpur). Für Spieler mit einer älteren Version ergänzen Sie ViaBackwards.
- Auf Servern mit Mods brauchen die Spieler genau dieselbe Spielversion, denselben Loader und dieselben Mods.
Failed to connect to the server / Connection refused#
In der Serverliste zeigt der Server Can't connect to server.
Ursache: Unter der eingegebenen Adresse und dem Port lauscht nichts.
Lösung:
- Prüfen Sie in der Registerkarte Konsole, ob der Server läuft und die Konsole die Zeile
Done (…)! For help, type "help"zeigt. Solange der Server startet, können Sie sich nicht verbinden. - Vergleichen Sie die vom Spieler eingegebene Adresse mit der Verbindungsadresse in der Registerkarte Netzwerk – einschließlich des Ports nach dem Doppelpunkt.
- Verbindet sich der Spieler über eine Domain, prüfen Sie die DNS-Einträge nach der Anleitung Serveradresse und Domain.
- Prüfen Sie den Server mit dem Werkzeug Minecraft Status.
Can't resolve hostname#
Ursache: Das Spiel konnte die Domain im DNS nicht finden (Tippfehler, fehlender A-Eintrag oder die Änderung hat sich noch nicht verbreitet).
Lösung: Prüfen Sie die Adresse und die DNS-Einträge nach der Anleitung Serveradresse und Domain. In der Zwischenzeit können sich Spieler über die IP-Adresse und den Port aus der Registerkarte Netzwerk verbinden.
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2500ms or 50 ticks behind#
Ursache: Der Server kommt mit dem Spiel nicht hinterher. Im Beispiel hängt er 2,5 Sekunden (50 Ticks) zurück.
Lösung: Eine einzelne Meldung beim Start oder während neues Gelände generiert wird, ist in Ordnung. Wiederholt sie sich ständig, laggt der Server. Wie Sie die Ursache finden (spark, Sichtweite, Vorgenerierung der Welt), beschreibt die Anleitung Leistung eines Minecraft-Servers.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space #
Oder der Server beendet sich ohne Fehler im Log (die letzten Zeilen von logs/latest.log betreffen nicht das Herunterfahren, Stopping server fehlt) und die Konsole zeigt die Zeilen Exit code: 137 und Out of memory: true.
Ursache: Dem Server ist der Arbeitsspeicher ausgegangen. Java heap space bedeutet, dass der Heap voll ist: Der Server hält mehr Daten, als hineinpassen (ein großes Modpack, viele Spieler, eine riesige Welt), oder ein Plugin oder Mod hat ein Speicherleck. Ein Beenden ohne Fehler bedeutet, dass der gesamte Speicher von Java (Heap plus Speicher außerhalb davon) das Limit des Tarifs überschritten und das System den Server gestoppt hat. OutOfMemoryError: Direct buffer memory oder Metaspace weist auf ein Plugin oder Mod hin, das an die Grenze für Netzwerkpuffer oder geladene Klassen gestoßen ist.
Lösung:
- Prüfen Sie in der Registerkarte Startoptionen die Warnungen neben den Startparametern. Ist der Heap für den Tarif zu groß oder hat der Befehl keine Speichergrenzen, klicken Sie auf Empfohlene verwenden. Nach einem Tarifwechsel werden die Parameter automatisch neu berechnet.
- Führen Sie in der Konsole
spark healthaus und beobachten Sie den Speicher. Bleibt er auch nach der Garbage Collection fast voll, führen Siespark heapsummaryaus – es zeigt, was den Speicher belegt. - Handelt es sich um normale Last, wechseln Sie in der Registerkarte Tarif ändern zu einem größeren Tarif.
Details stehen in der Anleitung Leistung eines Minecraft-Servers.
Failed to verify username!#
Im Spiel sieht der Spieler unter Umständen auch Failed to log in: Invalid session (Try restarting your game and the launcher) oder Authentication servers are down. Please try again later. Sorry!.
Ursache: Der Server (mit online-mode=true) konnte das Konto des Spielers bei Microsoft nicht prüfen. Die Anmeldung des Spielers ist abgelaufen, die Authentifizierungsserver sind ausgefallen, oder der Spieler verwendet keine echte Kopie des Spiels.
Lösung:
- Der Spieler schließt Spiel und Launcher vollständig, meldet sich ab, meldet sich wieder an und versucht es erneut.
- Sind die Authentifizierungsserver ausgefallen, warten Sie.
- Wir empfehlen nicht,
online-modeabzuschalten – dann käme jeder unter jedem Namen herein (warum).
You are not white-listed on this server!#
Ursache: Die Whitelist ist eingeschaltet, und der Spieler steht nicht darauf. Seit Version 26.3 ist die Whitelist auch auf einem neu angelegten Server eingeschaltet.
Lösung: Geben Sie in der Konsole whitelist add <NICK> ein (ersetzen Sie <NICK> durch den Namen des Spielers, ohne spitze Klammern). Bedrock-Spieler fügen Sie mit fwhitelist add <NICK> hinzu. Abschalten können Sie die Whitelist in der Registerkarte Servereigenschaften (Whitelist). Details stehen in der Anleitung Whitelist, Operatoren und Bans.
Multiplayer is disabled. Please check your Microsoft account settings.#
Ursache: Das Konto des Spielers darf keinen Mehrspielermodus spielen (typischerweise ein Kinderkonto oder Datenschutzeinstellungen bei Xbox).
Lösung: Der Spieler (oder ein Elternteil) erlaubt den Mehrspielermodus in den Einstellungen des Microsoft- bzw. Xbox-Kontos. Am Server müssen Sie nichts ändern.
Expired profile public key. Check that your system time is synchronized, and try restarting your game.#
Ursache: Auf dem Computer des Spielers stimmt die Uhrzeit nicht.
Lösung: Der Spieler schaltet in den Systemeinstellungen die automatische Uhrzeit ein und startet das Spiel neu.
The server is full!#
Ursache: Es sind so viele Spieler verbunden, wie max-players erlaubt.
Lösung: Erhöhen Sie in der Registerkarte Servereigenschaften die Maximale Spielerzahl und starten Sie den Server neu. Denken Sie an die Leistung – mehr Spieler bedeuten mehr Last.
Could not load 'plugins/….jar' in 'plugins'#
Ähnliche Meldungen sind Could not load plugin '….jar' in folder 'plugins' und in älteren Versionen Could not load 'plugins/….jar' in folder 'plugins'. Unter der Meldung stehen meist weitere Details, am häufigsten:
org.bukkit.plugin.UnknownDependencyException: Unknown/missing dependency plugins: [Vault]. Please download and install these plugins to run 'MujPlugin'.Ursache: Das Plugin braucht ein anderes Plugin (eine Abhängigkeit), das auf dem Server fehlt – in diesem Beispiel Vault.
Lösung: Installieren Sie das fehlende Plugin, das in den eckigen Klammern steht. Bei der Installation über die Registerkarte Plugins werden erforderliche Abhängigkeiten automatisch angeboten. Weitere Ursachen dieser Meldung: eine beschädigte Datei (erneut herunterladen), ein Plugin für einen anderen Servertyp (ein Fabric-Mod im Ordner plugins) oder für eine andere Minecraft-Version. Mehr in der Anleitung Plugins installieren.
Error occurred while enabling … (Is it up to date?)#
Ursache: Das Plugin wurde geladen, ist aber beim Aktivieren abgestürzt. Meist ist es für eine andere Minecraft-Version gedacht, hat einen Fehler in der Konfiguration oder konnte sich nicht mit seiner Datenbank verbinden.
Lösung:
- Suchen Sie unter der Meldung die letzte Zeile mit
Caused by:– sie sagt, was passiert ist. - Prüfen Sie, ob die Version des Plugins Ihre Serverversion unterstützt (Registerkarte Plugins › Nach Updates suchen).
- Ein Fehler in der Konfiguration (
.yml): Er zeigt sich meist durch die WörterYAML,ScannerExceptionodermapping values are not allowed heremit einer Zeilennummer. Korrigieren Sie die Einrückung (nur Leerzeichen) oder löschen Sie die Konfigurationsdatei des Plugins – beim nächsten Start entsteht eine Standarddatei. - Ein Datenbankfehler: siehe MySQL für Plugins.
Mods: Incompatible mods found!#
Ein Fabric-Server startet nicht, und unter der Meldung sehen Sie zum Beispiel:
Incompatible mods found!
A potential solution has been determined, this may resolve your problem:
- Install fabric-api, any version.Ursache: Ein Mod braucht einen anderen Mod (oft Fabric API) oder eine andere Version von Minecraft oder dem Loader. Fabric gibt die genaue Lösung aus (Install …, Replace …, Remove …).
Lösung: Tun Sie, was Fabric vorschlägt. Eine Zeile in der Form <MOD> requires <VERSION> of <DEPENDENCY>, which is missing! sagt, was fehlt.
Mods: Attempted to load class … for invalid dist DEDICATED_SERVER#
Ursache: Auf dem Server liegt ein Mod, der nur für das Spiel (den Client) gedacht ist – zum Beispiel eine Minimap, Shader oder eine Menüanpassung. Der Server kann ihn nicht laden.
Lösung: Suchen Sie den Namen des Mods in der Meldung oder im Absturzbericht und entfernen Sie ihn aus dem Ordner mods (oder in der Registerkarte Mods). Client-Mods installieren die Spieler nur in ihrem eigenen Spiel. Mehr in der Anleitung Mods und Modpacks.
Mods: Spieler werden beim Verbinden mit einer Liste von Mods getrennt#
Ursache: Der Spieler hat nicht dieselben Mods oder nicht dieselben Versionen der Mods wie der Server.
Lösung: Die Spieler brauchen dasselbe Modpack in derselben Version wie der Server. Sie laden das Modpack aus derselben Quelle herunter (Modrinth, CurseForge) und wählen dieselbe Version.
Beschädigter Chunk: Failed to read chunk [x, z]#
Weitere ähnliche Meldungen: Region file … has truncated header, Failed to read chunks from region file ….
Ursache: Ein Teil der Welt ist beschädigt, meist nach einem Absturz des Servers oder einem nicht abgeschlossenen Speichervorgang.
Lösung:
- Am sichersten ist es, ein Backup aus der Registerkarte Backups wiederherzustellen (Anleitung).
- Ohne Backup können Sie nur die beschädigte Regionsdatei löschen. Eine Region ist eine Datei
r.<X>.<Z>.mca, wobei<X>und<Z>die Chunk-Koordinaten aus der Meldung geteilt durch 32 und abgerundet sind (der Chunk[70, -5]liegt inr.2.-1.mca). Sie finden sie im Ordnerworld/(seit Version 26.1) bzw. in älteren Versionen indimensions/ minecraft/ overworld/ region world/region.
Eine Region löschen
Das Löschen einer Regionsdatei vernichtet alles, was Spieler in diesem Bereich gebaut haben (512 × 512 Blöcke). Der Server generiert ihn beim nächsten Laden als neues Gelände. Stoppen Sie zuerst den Server und sichern Sie die Datei auf Ihrem Computer.
Die Meldung Chunk file at [x, z] is in the wrong location; relocating. ist kein Fehler – der Server hat den Chunk selbst an die richtige Stelle verschoben.
Failed to load datapacks, can't proceed with server load.#
Ursache: Ein Datapack in der Welt ist beschädigt oder für eine andere Minecraft-Version gemacht (oft nach einem Versionswechsel).
Lösung: Öffnen Sie in der Registerkarte Dateien den Ordner world/datapacks, verschieben Sie das fehlerhafte Datapack an einen anderen Ort (oder löschen Sie es) und starten Sie den Server. Welches es ist, sagen die Zeilen über der Meldung. Sind Sie unsicher, stellen Sie ein Backup von vor dem Versionswechsel wieder her.
Timed out / Connection Lost#
Ursache: Die Verbindung zwischen Spiel und Server ist abgebrochen. Entweder auf der Seite des Spielers (WLAN, mobile Daten), oder der Server ist kurz eingefroren und hat nicht rechtzeitig geantwortet.
Lösung:
- Nur ein Spieler wurde getrennt: Das Problem ist seine Verbindung. Er kann ein Kabel oder ein anderes Netz ausprobieren.
- Alle wurden gleichzeitig getrennt: Der Server ist eingefroren. Suchen Sie in der Konsole nach
Can't keep up!oder Meldungen des Watchdogs (siehe unten) und folgen Sie der Anleitung Leistung eines Minecraft-Servers.
Der Server friert ein und beendet sich: A single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05)#
So sieht es unter Vanilla, Fabric und NeoForge aus. Danach folgt Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown.
Bei Paper und Purpur überwacht ein eigener Watchdog das Einfrieren, und die Meldungen sind anders. Schon nach 10 Sekunden Einfrieren wird wiederholt --- DO NOT REPORT THIS TO PAPER - THIS IS NOT A BUG OR A CRASH mit einem Abbild des Hauptthreads ausgegeben. Dauert das Einfrieren 60 Sekunden, erscheint ein Block, der mit The server has stopped responding! This is (probably) not a Paper bug. beginnt, mit einem Thread-Dump, und der Server beendet sich.
Ursache: Ein einzelner Tick dauerte länger als 60 Sekunden, der Server hat entschieden, dass er eingefroren ist, und sich beendet. Das Limit legt max-tick-time in server.properties fest (Vanilla, Fabric, NeoForge), bei Paper und Purpur settings.timeout-time in spigot.yml. Meist wartet ein Plugin im Hauptthread auf eine Datenbank oder das Internet, oder es gibt eine riesige Redstone-Schaltung oder Tausende explodierender TNT-Blöcke.
Lösung: Suchen Sie im Thread-Dump den Server thread (bei Paper den Block Server thread dump) und darin den Namen eines Plugins oder Mods. Aktualisieren oder entfernen Sie dieses Plugin. Erhöhen oder deaktivieren Sie das Limit nicht – ein eingefrorener Server würde dann lange oder für immer hängen.
Konsole: Unknown or incomplete command. See below for error#
Ursache: Der Befehl existiert nicht (Tippfehler) oder gehört zu einem Plugin, das nicht geladen wurde.
Lösung: Prüfen Sie den Namen des Befehls und die mit <--[HERE] markierte Stelle unter der Meldung, an der der Fehler liegt. In der Konsole geben Sie Befehle ohne Schrägstrich ein. Eine Liste der Befehle finden Sie in der Anleitung Konsole und Befehle.
Kundenbereich: Die Parameter sind nicht kompatibel, auf die vorherigen Einstellungen zurückgesetzt.#
Ursache: Der Server ist mit den neuen Startparametern nicht gestartet, daher hat der Kundenbereich sie zurückgesetzt.
Lösung: Prüfen Sie in der Registerkarte Startoptionen das Feld Eigene Parameter (Tippfehler, ein Parameter für eine andere Java-Version) oder wählen Sie das Standard-Preset Empfohlen (G1). Mehr in der Anleitung Leistung eines Minecraft-Servers.
Wenn es immer noch nicht funktioniert#
Kontaktieren Sie uns und senden Sie:
- die ID des Dienstes oder den Namen des Servers (Sie finden sie unter Meine Dienste),
- was Sie direkt vor dem Fehler getan haben (ein Update, ein neues Plugin, ein Versionswechsel),
- die Datei
logs/latest.log(in der Registerkarte Dateien herunterladen) und, falls vorhanden, die neueste Datei aus dem Ordnercrash-reports, - bei Lag einen Link zum Profil aus
spark profiler start --timeout 600, - die genaue Uhrzeit, zu der der Fehler auftrat.
Senden Sie nie Passwörter oder den Inhalt von key.pem oder forwarding.secret.
Zusammenfassung
- Suchen Sie die Ursache in
logs/latest.log: das ersteERRORund das letzteCaused by:. - Die EULA akzeptieren Sie in der Registerkarte Software; Java wählen wir automatisch nach der Minecraft-Version.
Incompatible client!= eine andere Spielversion; dieselbe Version oder ViaVersion behebt das.- Eine fehlende Abhängigkeit eines Plugins steht in eckigen Klammern.
- Abstürze ohne Fehler im Log und
OutOfMemoryErrorbetreffen den Speicher; Einfrieren undCan't keep up!lösen Sie mit spark. - Sichern Sie vor dem Löschen von Weltdateien immer.