Přejít na obsah
Aktuální kupón:sleva 10 %Uplatnit v objednávce

Módy a modpacky na Minecraft serveru (Fabric, Forge, NeoForge)

Jak na server nainstalovat módy z Modrinthu i ručně, jak rozběhnout modpack z CurseForge nebo Modrinthu, co musí mít hráči a jak řešit pády a nesouhlasící módy.

  • pokročilý
  • ~20 min
  • Aktualizováno 1. 10. 2026

Módy mění samotnou hru: přidávají bloky, předměty, moby, dimenze nebo celé herní systémy. Na rozdíl od pluginů je většinou musí mít i hráči. Ukážeme, jak módy nainstalovat na server, jak rozběhnout hotový modpack a jak vyřešit nejčastější chyby.

Co budete potřebovat

  • Minecraft server s typem Fabric, Forge nebo NeoForge (změna typu: Změna verze a softwaru)
  • Vlastník služby, nebo člen s oprávněním Soubory (k restartu i Zapnutí, vypnutí a restart)
  • U modpacků dostatek RAM (orientační tabulka níže) a volný slot pro zálohu
  • Asi 20 minut, u velkého modpacku víc

Jak módy fungují#

Módy nahrává do hry loader: Fabric, Forge, nebo NeoForge. Každý mód je napsaný pro konkrétní loader a konkrétní verzi Minecraftu. Mód pro Fabric na NeoForge nefunguje a mód pro 1.21.1 obvykle nefunguje na 26.1. Některé módy vydávají samostatné soubory pro více loaderů, vždy proto stahujte soubor pro svůj loader a svou verzi.

Podle toho, kde mód běží, rozlišujeme tři druhy:

Druh móduPříklady funkcíNa serverHráčům
Obsahový (obě strany)Nové bloky, předměty, moby, strojeAnoAno, stejnou verzi
ServerovýOptimalizace serveru, správa, zálohyAnoNe
KlientskýGrafika, shadery, minimapa, ovládání, FPSNeAno, podle chuti

Klientské módy na server nepatří

Mód, který upravuje jen vykreslování nebo ovládání, server nepotřebuje. Na serveru často způsobí pád s hláškou o „invalid dist DEDICATED_SERVER“ nebo „environment type SERVER“. Na stránce módu na Modrinthu vidíte, jestli je určený pro klienta, server, nebo obojí. Katalog v záložce Módy čistě klientské módy nenabízí.

Většina módů pro Fabric potřebuje knihovnu Fabric API. Je to samostatný mód, který patří do složky mods na serveru i u hráčů. Podobně řada módů vyžaduje další knihovny. Stránka módu je vždy uvádí jako závislosti (Dependencies).

Instalace módu přes záložku Módy#

  1. Otevřete Moje služby, klikněte na server a přejděte na záložku Módy.
  2. Klikněte na Procházet. Katalog čerpá z Modrinthu a ukazuje jen módy pro váš loader a verzi Minecraftu.
  3. Do pole „Hledat módy“ napište název a klikněte na Hledat.
  4. U módu klikněte na Instalovat.
  5. V dialogu zkontrolujte Povinné závislosti. Zákaznická zóna je nainstaluje spolu s módem, například Fabric API. Odškrtněte jen ty, které už máte nahrané ručně.
  6. Klikněte na Nainstalovat a pak na Restartovat. Módy se načítají jen při startu serveru.

Aktualizace, vypínání a odebírání módů funguje stejně jako u pluginů, viz Instalace pluginů.

Ruční instalace módu#

  1. Stáhněte mód z jeho stránky na Modrinthu nebo CurseForge. Zkontrolujte, že soubor je pro váš loader i verzi Minecraftu (obojí vidíte v záložce Software v části Nainstalovaný software).
  2. Stáhněte i všechny závislosti, které stránka módu uvádí jako povinné (Required).
  3. V záložce Soubory otevřete složku mods. Pokud neexistuje, spusťte server jednou naprázdno, nebo ji vytvořte tlačítkem Nová složka.
  4. Klikněte na Nahrát a vyberte soubory .jar. Vybrat jich můžete víc najednou. Jeden soubor smí mít nejvýš 100 MB.
  5. Restartujte server.

Ručně nahrané módy se v záložce Módy zobrazí se štítkem Ručně nahráno a zákaznická zóna u nich nesleduje aktualizace.

Co musí mít hráči#

Aby se hráč na módovaný server připojil, potřebuje:

  • stejnou verzi Minecraftu jako server,
  • stejný loader, ideálně ve stejné verzi jako server,
  • všechny obsahové módy ze serveru ve stejných verzích (serverové módy ne, klientské podle chuti).

Nejjednodušší je dát hráčům celý modpack. Pokud server běží na veřejném modpacku, stačí, když si hráči v aplikaci CurseForge, Modrinth App nebo v Prism Launcheru nainstalují stejnou verzi modpacku. U vlastní sady módů vytvořte seznam módů s verzemi, nebo sestavte vlastní modpack v některé z těchto aplikací a sdílejte ho.

Modpacky#

Modpack je hotová sada módů s konfigurací. Na server ho dostanete tak, že nastavíte správný loader a pak nahrajete módy a konfiguraci. Instalace modpacku jedním kliknutím v zákaznické zóně zatím není, postup níže funguje pro modpacky z CurseForge i Modrinthu.

Kolik RAM modpack potřebuje#

Nejspolehlivější je doporučení autora modpacku na jeho stránce. Pokud ho neuvádí, poslouží orientační tabulka. Přidejte rezervu na počet hráčů a velikost světa.

Velikost modpackuOrientační RAM serveru
Do 50 módů4 GB
50 až 150 módů6–⁠8 GB
150 až 300 módů8–⁠12 GB
Přes 300 módů12 GB a víc

Když server padá pro nedostatek paměti, přejděte na větší balíček v záložce Změna balíčku.

Krok 1: Zjistěte verzi Minecraftu a loaderu#

Potřebujete tři údaje: verzi Minecraftu, loader a verzi loaderu. Najdete je:

  • Modrinth: na stránce modpacku u konkrétní verze (Versions). V souboru .mrpack jsou v souboru modrinth.index.json v sekci dependencies (klíče minecraft, fabric-loader, forge nebo neoforge).
  • CurseForge: na stránce modpacku v záložce Files u konkrétního souboru, nebo v návodu autora. Server pack často obsahuje instalátor loaderu, jehož název verzi prozrazuje.

Krok 2: Připravte server#

Smazat vše odstraní i svět

V tomto kroku použijete režim Smazat vše, který smaže všechny soubory na serveru včetně světa. Pokud starý svět nebo nastavení ještě budete chtít, nejdřív vytvořte zálohu a stáhněte si ji do počítače, viz Zálohy herních serverů.

  1. V záložce Konzole server vypněte tlačítkem Vypnout. Zákaznická zóna server po změně softwaru spustí jen tehdy, když před změnou běžel. Vypnutý server tak nevygeneruje nový svět ještě bez módů (v takovém světě by u spawnu chyběly rudy, biomy a stavby z módů).
  2. V záložce Software zvolte Typ serveru podle loaderu modpacku.
  3. Vyberte Verzi Minecraftu a v poli Verze loaderu stejnou verzi, jakou má modpack.
  4. V části Soubory serveru zvolte Smazat vše a zaškrtněte Souhlasím s Minecraft EULA.
  5. Klikněte na Změnit software, potvrďte přejetím jezdce a počkejte, až průběh ukáže Dokončeno. Server zůstane vypnutý.

Krok 3: Získejte serverové soubory modpacku#

CurseForge: autoři dávají serverové soubory jako Server Pack. Je to samostatný soubor připojený k verzi modpacku jako takzvaný doplňkový soubor (Additional Files). Stáhněte server pack stejné verze, jakou budou mít hráči, a rozbalte ho v počítači. Ne každý modpack server pack má. Pokud chybí, postupujte jako u Modrinthu přes aplikaci.

Modrinth: soubor .mrpack je ZIP, který módy neobsahuje, jen odkazy na ně a konfiguraci. Serverové soubory získáte jedním z těchto způsobů:

  • Přes Modrinth App (jednodušší): nainstalujte modpack v aplikaci, otevřete složku instance a vezměte z ní složky mods, config a další složky z modpacku. Ze složky mods odstraňte čistě klientské módy (na Modrinthu mají u prostředí jen Client).

  • Pro pokročilé, nástrojem mrpack-install: tento nástroj pro příkazovou řádku uvádí Modrinth mezi způsoby, jak modpack nasadit na server. Stáhněte si ho pro svůj systém ze stránky Releases v repozitáři mrpack-install (otevře se v novém okně) a ve složce s programem spusťte:

    bash
    mrpack-install <SOUBOR>.mrpack --server-dir server-modpack
    • mrpack-install – program, který stáhne serverové soubory modpacku podle jeho seznamu (modrinth.index.json). Stažený soubor má v názvu systém, například mrpack-install-windows.exe nebo mrpack-install-linux. Ve Windows ho v PowerShellu spustíte jako .\mrpack-install-windows.exe, v Linuxu a macOS mu nejdřív povolte spuštění příkazem chmod +x mrpack-install-linux a spusťte ho jako ./mrpack-install-linux.
    • <SOUBOR>.mrpack – cesta ke staženému modpacku, například Downloads/muj-pack.mrpack.
    • --server-dir server-modpack – složka, do které se soubory stáhnou. Vytvoří se sama.

    Program stáhne kromě módů a konfigurace i samotný server s loaderem. Ten na náš server nenahrávejte, loader nainstaluje záložka Software (krok 2).

Krok 4: Nahrajte soubory na server#

Nahrajte jen tyto části (pokud v modpacku jsou):

  • složku mods se všemi soubory .jar,
  • složku config,
  • další složky z modpacku, například defaultconfigs, kubejs nebo resourcepacks, pokud je autor uvádí jako součást serveru.

Postup v záložce Soubory:

  1. Tlačítkem Nová složka vytvořte v kořeni serveru složku se stejným názvem, například mods.
  2. Otevřete ji, klikněte na Nahrát a vyberte všechny soubory z odpovídající složky v počítači. Vybrat můžete víc souborů najednou.
  3. Stejně postupujte u podsložek (například config a složky v ní).

Nenahrávejte serverový .jar modpacku, složku libraries, instalátory a spouštěcí skripty (run.sh, run.bat, start.sh, user_jvm_args.txt). Loader nainstalovala zákaznická zóna v kroku 2. Soubor user_jvm_args.txt se na našem hostingu nepoužívá: paměť a spouštěcí parametry nastavuje záložka Spuštění podle velikosti balíčku a počtu módů (Spouštěcí flagy a paměť).

Ani server.properties z modpacku nenahrávejte. Server si soubor vytvoří sám s adresou a portem, které jsme mu přidělili. Pokud autor modpacku vyžaduje vlastní hodnoty (například typ světa u skyblock modpacků), nastavte je ještě před prvním startem: v záložce Nastavení serveru klikněte na Založit z výchozích hodnot, upravte potřebné volby a uložte. Typ světa se použije jen při vytvoření nového světa, po prvním startu už by se neprojevil. Vlastní typ světa, který přidává mód, formulář jako neznámou hodnotu odmítne. Takovou hodnotu zapište přímo do souboru server.properties v záložce Soubory (Upravit, uložit Ctrl+S).

Velké modpacky a limit 100 MB

V zákaznické zóně můžete vybrat víc souborů najednou, ale každý smí mít nejvýš 100 MB. Rozbalit archiv ani nahrát celou složku i s podsložkami nejde. U modpacku s mnoha složkami je to zdlouhavé. Pro nahrání přes SFTP klienta (FileZilla, WinSCP) nám napište na podporu, adresu SFTP vidíte v záložce Síť.

Krok 5: Spusťte server a připojte se#

  1. V záložce Konzole klikněte na Spustit. První start velkého modpacku trvá několik minut.
  2. Počkejte na řádek Done (…)! For help, type "help".
  3. Připojte se ze hry se stejným modpackem ve stejné verzi.

Konfigurace módů#

SložkaCo v ní jePoznámka
configHlavní nastavení většiny módů (.toml, .json, .json5, .cfg)Platí pro celý server
world/serverconfigServerová nastavení módů pro konkrétní svět (Forge, NeoForge)U starších verzí Forge jsou serverová nastavení jen tady. Novější NeoForge je má v config a tady jen případné přepsání pro svět
defaultconfigsVýchozí serverová nastavení, která Forge zkopíruje do world/serverconfig nového světaÚprava se už existujícího světa netýká. Pro ten upravujte world/serverconfig. U NeoForge se řiďte návodem modpacku

Nastavení upravujte při vypnutém serveru v záložce Soubory a po úpravě server spusťte. Soubory .toml mají tvar klic = hodnota, soubory .json musí mít platnou syntaxi JSON (čárky mezi položkami, uvozovky kolem textu).

Ověření#

  1. V záložce Konzole počkejte, až server dojde k řádku Done (…)! For help, type "help". Pokud místo toho skončí chybou, pokračujte částí Když něco nefunguje.
  2. V záložce Módy na podzáložce Nainstalované zkontrolujte, že je mód zapnutý. Ručně nahrané módy mají štítek Ručně nahráno.
  3. Připojte se ze hry s klientem, který má stejný loader, stejnou verzi Minecraftu a stejné módy. Server vás nesmí odpojit se seznamem módů.
  4. Ve hře zkontrolujte, že obsah módu funguje (například že nový blok nebo předmět najdete v kreativním inventáři).

Když něco nefunguje#

Chyby hledejte v konzoli a v souboru logs/latest.log. Když server spadne, vytvoří se zpráva ve složce crash-reports. V ní je nejdůležitější řádek Description: a první řádek začínající Caused by:.

Hráče při připojení odpojí se seznamem módů#

Hráč nemá stejné módy jako server (chybí mu mód, má jinou verzi, nebo má navíc obsahový mód, který server nemá). Hláška obvykle jmenuje konkrétní módy. Sjednoťte verze, nejlépe tak, že hráči použijí stejnou verzi modpacku.

Mod resolution encountered an incompatible mod set! (Fabric)#

Fabric při startu zjistil, že módy nejdou dohromady. Pod hláškou je seznam: chybějící závislost (například Fabric API), příliš stará verze loaderu, nebo mód pro jinou verzi Minecraftu. Doplňte nebo vyměňte uvedené módy. Pokud mód vyžaduje novější Fabric loader, vyberte ho v záložce Software v poli Verze loaderu.

Attempted to load class … for invalid dist DEDICATED_SERVER (Forge, NeoForge) nebo Cannot load class … in environment type SERVER (Fabric)#

Na serveru je klientský mód. Ve výpisu nad hláškou bývá jeho název. Odstraňte ho ze složky mods.

UnsupportedClassVersionError#

Mód vyžaduje novější Javu, takže je určený pro novější verzi Minecraftu, než na jaké server běží. Stáhněte verzi módu pro svou verzi Minecraftu.

Server spadne s OutOfMemoryError, nebo se sám vypne bez chyby#

Serveru nestačí paměť. Když se vypne bez chyby a v Konzoli je Out of memory: true, překročil limit paměti balíčku. V záložce Spuštění zkontrolujte upozornění u spouštěcích flagů a případně klikněte na Použít doporučené. Pomůže i odebrat náročné módy, zmenšit vzdálenost vykreslování nebo přejít na větší balíček. Podrobně v článku Výkon a optimalizace.

Po přechodu z Paperu se módy nenačítají#

Zkontrolujte v záložce Software, že typ serveru je Fabric, Forge nebo NeoForge. Módy musí být ve složce mods, ne plugins.

Soubor je větší než 100 MB#

Soubor nejde nahrát přes zákaznickou zónu. Napište nám na podporu o přístup přes SFTP.

Další hlášky popisuje článek Časté chyby Minecraft serveru. Když si nevíte rady, pošlete nám soubor z crash-reports nebo logs/latest.log.

Shrnutí

  • Mód musí sedět na loader (Fabric, Forge, NeoForge) i na verzi Minecraftu. Obsahové módy musí mít i hráči ve stejných verzích.
  • Klientské módy na server nepatří. Na Fabricu skoro vždy potřebujete Fabric API.
  • Módy z Modrinthu nainstalujete v záložce Módy, ostatní nahrajete do složky mods.
  • U modpacku nastavte v záložce Software stejný loader a verze a nahrajte jen mods, config a další složky z modpacku. Spouštěcí skripty nepotřebujete.
  • Při pádu hledejte řádek Description: a Caused by: ve složce crash-reports.

Hledání v návodech