Przejdź do treści
Aktualny kupon:10% zniżkiUżyj w zamówieniu

Zarządzanie plikami serwera gier i bota

Jak przesyłać, edytować, zmieniać nazwy i usuwać pliki serwera gier lub bota Discord w zakładce Pliki, jakie są limity i jak bezpiecznie edytować konfigurację.

  • początkujący
  • ~10 min
  • Zaktualizowano 9.10.2026

Zakładka Pliki to menedżer plików Twojego serwera, bezpośrednio w przeglądarce. Użyjesz go, aby przesłać plugin, edytować konfigurację, pobrać log albo usunąć stary świat. Ten poradnik pokazuje, co potrafi, gdzie są jego limity i jak edytować konfigurację, aby zmiany nie przepadły.

Czego potrzebujesz

  • Serwer gier lub bot Discord w StormHost
  • Uprawnienie Pliki (właściciel ma je zawsze)
  • Około 10 minut

Zakładka Pliki#

W strefie klienta otwórz Moje usługi, kliknij serwer i przejdź do zakładki Pliki. Zobaczysz zawartość folderu serwera: korzeń / to główny folder serwera.

ElementCo robi
Ścieżka i PrzejdźPokazuje, w którym folderze jesteś. Do pola możesz wpisać ścieżkę (na przykład /plugins) i do niej przeskoczyć.
Poziom wyżejPrzenosi do folderu nadrzędnego.
OdświeżPonownie wczytuje zawartość folderu (na przykład gdy serwer w międzyczasie utworzył pliki).
Nowy folder, Nowy plikTworzy folder lub pusty plik. Nowy plik otwiera się od razu w edytorze.
PrześlijPrzesyła pliki z komputera do bieżącego folderu. Możesz wybrać kilka plików naraz.
Kliknięcie nazwyOtwiera folder albo plik w edytorze.
PobierzPobiera plik na komputer (tylko pliki, nie foldery).
Zmień nazwęZmienia nazwę pliku lub folderu.
UsuńUsuwa element. Nie da się tego cofnąć.
Kolumna UprawnieniaKliknięcie zmienia uprawnienia pliku w zapisie ósemkowym (na przykład 644 lub 755).
Pola wyboru, Zaznacz wszystko, Usuń zaznaczoneUsuwanie kilku elementów naraz.

Pliki z komputera możesz też przeciągnąć na listę.

Typowe pliki i foldery:

UsługaCo gdzie jest
Minecraftserver.properties, plugins/ (pluginy i ich konfiguracja), mods/ (mody), world/ (świat), logs/latest.log (bieżący log)
FiveMserver.cfg, resources/ (skrypty i zasoby)
Bot Discordpackage.json, plik główny bota (na przykład index.js), node_modules/ (zainstalowane pakiety)

Przesyłanie plików#

  1. Przejdź do folderu, do którego chcesz przesłać pliki (na przykład plugins).

  2. Kliknij Prześlij i wybierz pliki albo przeciągnij je na listę.

    Postęp zobaczysz jako Przesyłanie … — … %.

  3. Jeśli plik o tej samej nazwie już istnieje, potwierdź lub odrzuć nadpisanie.

Zmiany pluginów, modów i większości konfiguracji zaczynają działać dopiero po restarcie serwera (zakładka Konsola › Restart).

Limity#

LimitWartośćCo zrobić, gdy nie wystarcza
Rozmiar przesyłanego pliku100 MB na plikWiększe pliki przesyłaj przez SFTP (zobacz niżej).
Rozpakowywanie archiwówStrefa klienta nie rozpakowuje archiwów (.zip, .tar.gz).Rozpakuj archiwum na komputerze i prześlij zawartość, albo użyj SFTP.
Otwieranie w edytorzePliki tekstowe do 1 MBWiększe lub binarne pliki (.jar, .dat) są pobierane zamiast otwierane.
Zapis z edytorado 2 MBWiększy plik edytuj na komputerze i prześlij ponownie.
Lista folderupierwsze 5 000 elementówUporządkuj folder (stare logi) albo użyj SFTP.
PobieranieTylko pojedyncze plikiCały serwer pobierz jako kopię zapasową (poradnik).

Podczas zmiany oprogramowania Minecrafta lub instalacji modpacka przesyłanie nie jest możliwe (Na tym serwerze trwa zmiana oprogramowania lub instalacja modpacka.). Poczekaj na zakończenie.

Większe pliki przez SFTP#

Zakładka Sieć pokazuje adres SFTP w formie sftp://…. Dane logowania SFTP przekazujemy na razie przez pomoc techniczną: prześlij nam ID usługi (kontakt). Następnie połącz się dowolnym klientem SFTP (FileZilla, WinSCP, Cyberduck) i przesyłaj bez limitu 100 MB.

Edycja pliku w edytorze#

  1. Kliknij nazwę pliku. Otworzy się edytor.

  2. Wprowadź zmiany.

  3. Zapisz skrótem Ctrl+S (Cmd+S na Macu) albo przyciskiem Zapisz.

    Zobaczysz Zapisano.

  4. Zamknij edytor przyciskiem Zamknij. Jeśli masz niezapisane zmiany, edytor zapyta, czy na pewno chcesz go zamknąć.

Edytor zachowuje końce linii pliku (Windows lub Linux), więc nie popsuje Twoich plików.

Bezpieczna edycja konfiguracji#

Działający serwer trzyma konfigurację wczytaną w pamięci i przy zatrzymaniu lub starcie nadpisuje niektóre pliki. Dlatego postępuj tak:

  1. W zakładce Konsola kliknij Stop i poczekaj, aż serwer się zatrzyma.
  2. Najpierw pobierz plik, który zamierzasz edytować (Pobierz), albo zrób kopię zapasową. Jeśli coś pójdzie nie tak, masz do czego wrócić.
  3. Edytuj i zapisz plik.
  4. Uruchom serwer przyciskiem Start i obserwuj konsolę pod kątem błędów podczas wczytywania.

Minecraft: server.properties

Plik server.properties łatwiej edytować w zakładce Ustawienia serwera, gdzie każda opcja ma opis. Zobacz server.properties.

Zasady YAML (.yml, .yaml)#

Większość konfiguracji pluginów Minecrafta używa formatu YAML. Jeden błąd wcięcia i plugin nie wczyta konfiguracji.

plugins/Priklad/config.ymlYAML
# Komentarze zaczynają się od znaku kratki
nastaveni:
  zapnuto: true
  zprava: "Witaj na serwerze: miłej gry"
  seznam:
    - prvni
    - druhy
  • Wcięcia rób spacjami, nigdy tabulatorami. Zwykle dwie spacje na poziom.
  • Po dwukropku za kluczem musi być spacja (zapnuto: true).
  • Tekst ze znakami specjalnymi (:, #, &, {) umieszczaj w cudzysłowie.
  • Elementy listy zaczynają się od myślnika i spacji.

Zasady JSON (.json)#

JSON używany jest na przykład przez boty Discord i pluginy Rust.

config.jsonJSON
{
  "prefix": "!",
  "povoleneKanaly": ["obecne", "boti"],
  "debug": false
}
  • Klucze i wartości tekstowe umieszczaj w podwójnych cudzysłowach.
  • Po ostatnim elemencie nie może być przecinka.
  • JSON nie obsługuje komentarzy.

Przed zapisaniem pliku możesz sprawdzić go w dowolnym walidatorze YAML lub JSON. Nie wklejaj jednak do narzędzi online konfiguracji zawierającej hasła i tokeny.

Weryfikacja#

  • Przesłany plik pojawia się na liście folderu z właściwym rozmiarem.
  • Po restarcie serwera konsola nie pokazuje błędów wczytywania (przy pluginie na przykład jego nazwa pojawia się w wyjściu plugins).

Rozwiązywanie problemów#

Plik jest większy niż 100 MB — prześlij go klientem SFTP (np. FileZilla).#

Plik przekracza limit przesyłania przez przeglądarkę. Poproś nas o dostęp SFTP albo podziel plik (na przykład świat bez niepotrzebnych wymiarów).

Plik został pobrany zamiast otwarty#

Jest binarny albo większy niż 1 MB (Plik jest za duży, aby edytować go w przeglądarce (maks. 1 MB) — pobierz go zamiast tego.). Edytuj go na komputerze i prześlij z powrotem.

Przesłałem .zip, ale serwer go nie używa#

Strefa klienta nie rozpakowuje archiwów. Usuń archiwum, rozpakuj je na komputerze i prześlij zawartość. Uważaj na podwojony folder (resource-main/resource-main/…): prześlij folder, który zawiera właściwe pliki.

Moja zmiana przepadła po restarcie#

Najczęstsze przyczyny:

  • Plik edytowano przy działającym serwerze, a serwer przy zatrzymaniu nadpisał go własną wersją z pamięci. Postępuj według sekcji „Bezpieczna edycja konfiguracji”.
  • Plugin sam zapisuje swoją konfigurację przy zatrzymaniu serwera. Edytuj ją tylko przy zatrzymanym serwerze albo użyj polecenia reload pluginu.
  • Wartość ustawia strefa klienta. Przy Minecrafcie część ustawień obsługuje zakładka Ustawienia serwera (server-ip i server-port są zablokowane), a uruchamianie zakładka Uruchamianie; przy innych grach Ustawienia › Zmienne.
  • Edytowano inny plik, na przykład kopię w innym folderze. Sprawdź ścieżkę u góry.

Plugin lub bot zgłasza błąd konfiguracji#

Poszukaj linii z błędem w konsoli; zwykle podaje numer linii w pliku. Najczęściej to tabulator lub złe wcięcie w YAML albo brakujący cudzysłów lub zbędny przecinek w JSON. Wróć do pobranego oryginału albo przywróć kopię zapasową.

Podsumowanie

  • Zakładka Pliki przesyła do 100 MB na plik, nie rozpakowuje archiwów i pobiera tylko pojedyncze pliki.
  • W edytorze edytujesz pliki do 1 MB; zapis przez Ctrl+S.
  • Konfigurację edytuj przy zatrzymanym serwerze, a plik najpierw pobierz lub zarchiwizuj.
  • Duże pliki przesyłaj przez SFTP; dostęp przekazuje pomoc techniczna.

Wyszukiwanie w poradnikach