Minecraft-Ticks und Spielzeit
Geben Sie Ticks oder eine Zeit ein und erhalten Sie Sekunden, Minuten und Spieltage, plus Werte für /schedule, /effect und /time set.
- kostenlos, ohne Registrierung
- 20 TPS, 24 000
- nichts verlässt Ihren Browser
Zeitumrechnung
läuft in Ihrem BrowserStandard sind 20 Ticks pro Sekunde (/tick rate 20).
- Ticks
- 600
- Sekunden
- 30
- Minuten
- 0,5
- Stunden
- 0,008
- Spieltage
- 0,025
- Redstone-Ticks
- 300
- Echtzeit
- 30 s
30s
30
Tageszeit
Ein Spieltag hat 24.000 Ticks, Tick 0 ist 6:00 Uhr morgens.
/time set 6000
Tick des Tages → Uhrzeit
19:00
So rechnen Sie Ticks in Sekunden um
Geben Sie im Feld Wert eine Zahl ein und wählen Sie unter Einheit, worin sie angegeben ist: Ticks, Sekunden, Minuten, Stunden, Spieltage oder Redstone-Ticks.
Haben Sie die Spielgeschwindigkeit mit /tick rate geändert, tragen Sie den neuen Wert im Feld Tickrate ein. Standard sind 20 Ticks pro Sekunde.
Lesen Sie die Umrechnung in alle Einheiten und die Echtzeit ab oder kopieren Sie den fertigen Wert für /schedule bzw. /effect.
Wählen Sie unter Tageszeit eine Vorgabe wie Mittag oder Nacht oder geben Sie Stunde und Minute ein und kopieren Sie den Befehl /time set.
Geben Sie einen Tick des Tages im Feld Tick ein, dann zeigt der Rechner die Uhrzeit im Spiel.
Über das Tool
Dieser Tick-Rechner wandelt Minecraft-Ticks in Sekunden, Minuten und Spieltage um und zurück.
Praktisch für Befehle und Datapacks: Er berechnet Dauern für /schedule und /effect, Werte für /time set (Tag 1000, Mittag 6000, Nacht 13000, Mitternacht 18000) und Redstone-Ticks für Verstärker.
Auch eine geänderte Spielgeschwindigkeit per /tick rate wird berücksichtigt, wenn eine Sekunde nicht mehr 20 Ticks hat.
- An einen Server gesendet
- nie
- 1 Sekunde
- 20 Ticks
- Spieltag
- 24.000 Ticks · 20 Min.
Häufige Fragen
Antworten auf die Fragen, die zu diesem Tool am häufigsten gestellt werden.
Wie viele Ticks hat eine Sekunde in Minecraft?
Bei normaler Geschwindigkeit 20 Ticks, ein Tick dauert also 50 ms, eine Minute hat 1.200 Ticks und eine Stunde 72.000. Ein Redstone-Tick sind 2 Spielticks (0,1 s). Kommt der Server nicht hinterher und sinken die TPS, dauern Ticks real länger.
Wie lang ist ein Tag in Minecraft?
Ein voller Spieltag hat 24.000 Ticks, also 20 Minuten Echtzeit. Tick 0 ist 6:00 Uhr morgens, /time set day setzt 1000, Mittag ist 6000, Nacht 13000 und Mitternacht 18000.
Wie gebe ich die Zeit bei /schedule oder /effect an?
/schedule nimmt Ticks oder Werte mit Suffix (t, s, d), /effect eine Dauer in Sekunden. Der Rechner zeigt den Wert für beide Befehle.
Weiterführend
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