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Dateien von Gameserver und Bot verwalten

Wie Sie in der Registerkarte Dateien die Dateien eines Gameservers oder Discord-Bots hochladen, bearbeiten, umbenennen und löschen, welche Grenzen gelten und wie Sie die Konfiguration sicher bearbeiten.

  • Einsteiger
  • ~10 Min.
  • Aktualisiert am 9.10.2026

Die Registerkarte Dateien ist der Dateimanager Ihres Servers, direkt im Browser. Damit laden Sie ein Plugin hoch, bearbeiten die Konfiguration, laden ein Log herunter oder löschen eine alte Welt. Diese Anleitung zeigt, was er kann, wo seine Grenzen liegen und wie Sie die Konfiguration so bearbeiten, dass Ihre Änderungen nicht verloren gehen.

Was Sie brauchen

  • Ein Gameserver oder Discord-Bot bei StormHost
  • Die Berechtigung Dateien (der Inhaber hat sie immer)
  • Etwa 10 Minuten

Die Registerkarte Dateien#

Öffnen Sie im Kundenbereich Meine Dienste, klicken Sie auf den Server und wechseln Sie zur Registerkarte Dateien. Sie sehen den Inhalt des Serverordners: Der Stammordner / ist der Hauptordner des Servers.

ElementWas es tut
Pfad und Gehe zuZeigt, in welchem Ordner Sie sind. Sie können einen Pfad in das Feld eingeben (zum Beispiel /plugins) und dorthin springen.
Eine Ebene nach obenBringt Sie in den übergeordneten Ordner.
AktualisierenLädt den Ordnerinhalt neu (zum Beispiel wenn der Server in der Zwischenzeit Dateien erstellt hat).
Neuer Ordner, Neue DateiErstellt einen Ordner oder eine leere Datei. Eine neue Datei öffnet sich direkt im Editor.
HochladenLädt Dateien von Ihrem Computer in den aktuellen Ordner hoch. Sie können mehrere Dateien auf einmal auswählen.
Klick auf einen NamenÖffnet einen Ordner oder eine Datei im Editor.
HerunterladenLädt eine Datei auf Ihren Computer herunter (nur Dateien, keine Ordner).
UmbenennenBenennt eine Datei oder einen Ordner um.
LöschenLöscht das Element. Das lässt sich nicht rückgängig machen.
Spalte BerechtigungenKlicken, um die Berechtigungen einer Datei oktal zu ändern (zum Beispiel 644 oder 755).
Kontrollkästchen, Alle auswählen, Ausgewählte löschenMehrere Elemente auf einmal löschen.

Sie können Dateien auch von Ihrem Computer in die Liste ziehen.

Typische Dateien und Ordner:

DienstWas wo liegt
Minecraftserver.properties, plugins/ (Plugins und ihre Konfiguration), mods/ (Mods), world/ (die Welt), logs/latest.log (das aktuelle Log)
FiveMserver.cfg, resources/ (Skripte und Resources)
Discord-Botpackage.json, die Hauptdatei des Bots (zum Beispiel index.js), node_modules/ (installierte Pakete)

Dateien hochladen#

  1. Wechseln Sie in den Ordner, in den Sie die Dateien hochladen möchten (zum Beispiel plugins).

  2. Klicken Sie auf Hochladen und wählen Sie die Dateien, oder ziehen Sie sie in die Liste.

    Sie sehen den Fortschritt als Wird hochgeladen … — … %.

  3. Wenn bereits eine Datei mit demselben Namen existiert, bestätigen Sie das Überschreiben oder lehnen Sie es ab.

Änderungen an Plugins, Mods und den meisten Konfigurationen wirken erst nach einem Neustart des Servers (Registerkarte Konsole › Neustart).

Grenzen#

GrenzeWertWas tun, wenn das nicht reicht
Dateigröße beim Hochladen100 MB pro DateiLaden Sie größere Dateien per SFTP hoch (siehe unten).
Entpacken von ArchivenDer Kundenbereich entpackt keine Archive (.zip, .tar.gz).Entpacken Sie das Archiv auf Ihrem Computer und laden Sie den Inhalt hoch, oder verwenden Sie SFTP.
Öffnen im EditorTextdateien bis 1 MBGrößere oder binäre Dateien (.jar, .dat) werden heruntergeladen statt geöffnet.
Speichern aus dem Editorbis 2 MBBearbeiten Sie die größere Datei auf Ihrem Computer und laden Sie sie erneut hoch.
Ordnerlistedie ersten 5 000 EinträgeRäumen Sie den Ordner auf (alte Logs) oder verwenden Sie SFTP.
HerunterladenNur einzelne DateienLaden Sie den ganzen Server als Backup herunter (Anleitung).

Während die Minecraft-Software geändert oder ein Modpack installiert wird, ist kein Hochladen möglich (Auf diesem Server läuft ein Softwarewechsel oder eine Modpack-Installation.). Warten Sie, bis es abgeschlossen ist.

Größere Dateien per SFTP#

Die Registerkarte Netzwerk zeigt die SFTP-Adresse in der Form sftp://…. SFTP-Zugangsdaten vergeben wir vorerst über den Support: Senden Sie uns die Dienst-ID (Kontakte). Verbinden Sie sich dann mit einem beliebigen SFTP-Client (FileZilla, WinSCP, Cyberduck) und laden Sie ohne das 100-⁠MB-Limit hoch.

Datei im Editor bearbeiten#

  1. Klicken Sie auf den Dateinamen. Der Editor öffnet sich.

  2. Nehmen Sie Ihre Änderungen vor.

  3. Speichern Sie mit Strg+S (Cmd+S am Mac) oder mit der Schaltfläche Speichern.

    Sie sehen Gespeichert.

  4. Schließen Sie den Editor mit der Schaltfläche Schließen. Bei nicht gespeicherten Änderungen fragt der Editor, ob Sie ihn wirklich schließen möchten.

Der Editor behält die Zeilenenden der Datei bei (Windows oder Linux), er beschädigt Ihre Dateien also nicht.

Konfiguration sicher bearbeiten#

Ein laufender Server hält seine Konfiguration im Speicher und überschreibt manche Dateien beim Stoppen oder Starten. Gehen Sie daher so vor:

  1. Klicken Sie in der Registerkarte Konsole auf Stopp und warten Sie, bis der Server gestoppt ist.
  2. Laden Sie die Datei, die Sie bearbeiten möchten, zuerst herunter (Herunterladen) oder erstellen Sie ein Backup. Geht etwas schief, haben Sie etwas, worauf Sie zurückgehen können.
  3. Bearbeiten und speichern Sie die Datei.
  4. Starten Sie den Server mit der Schaltfläche Start und beobachten Sie die Konsole beim Laden auf Fehler.

Minecraft: server.properties

Die Datei server.properties lässt sich leichter in der Registerkarte Servereigenschaften bearbeiten, wo jede Option eine Beschreibung hat. Siehe server.properties.

YAML-Regeln (.yml, .yaml)#

Die meisten Minecraft-Plugin-Konfigurationen verwenden das YAML-Format. Ein Einrückungsfehler, und das Plugin lädt seine Konfiguration nicht.

plugins/Priklad/config.ymlYAML
# Kommentare beginnen mit einem Rautezeichen
nastaveni:
  zapnuto: true
  zprava: "Willkommen auf dem Server: viel Spaß"
  seznam:
    - prvni
    - druhy
  • Rücken Sie mit Leerzeichen ein, nie mit Tabulatoren. Meist zwei Leerzeichen pro Ebene.
  • Nach dem Doppelpunkt hinter einem Schlüssel muss ein Leerzeichen stehen (zapnuto: true).
  • Setzen Sie Text mit Sonderzeichen (:, #, &, {) in Anführungszeichen.
  • Listeneinträge beginnen mit einem Bindestrich und einem Leerzeichen.

JSON-Regeln (.json)#

JSON verwenden zum Beispiel Discord-Bots und Rust-Plugins.

config.jsonJSON
{
  "prefix": "!",
  "povoleneKanaly": ["obecne", "boti"],
  "debug": false
}
  • Schlüssel und Textwerte stehen in doppelten Anführungszeichen.
  • Nach dem letzten Eintrag darf kein Komma stehen.
  • JSON unterstützt keine Kommentare.

Vor dem Speichern können Sie eine Datei in einem beliebigen YAML- oder JSON-Validator prüfen. Fügen Sie allerdings keine Konfiguration mit Passwörtern und Tokens in Online-Werkzeuge ein.

Überprüfung#

  • Die hochgeladene Datei erscheint in der Ordnerliste mit der richtigen Größe.
  • Nach dem Neustart des Servers zeigt die Konsole keine Ladefehler (bei einem Plugin erscheint zum Beispiel sein Name in der Ausgabe von plugins).

Fehlerbehebung#

Die Datei ist größer als 100 MB — laden Sie sie mit einem SFTP-Client hoch (z. B. FileZilla).#

Die Datei überschreitet das Upload-Limit des Browsers. Bitten Sie uns um SFTP-Zugang oder teilen Sie die Datei auf (zum Beispiel eine Welt ohne die Dimensionen, die Sie nicht brauchen).

Die Datei wurde heruntergeladen statt geöffnet#

Sie ist binär oder größer als 1 MB (Die Datei ist zu groß für die Bearbeitung im Browser (max. 1 MB) — laden Sie sie stattdessen herunter.). Bearbeiten Sie sie auf Ihrem Computer und laden Sie sie zurück.

Ich habe eine .zip hochgeladen, aber der Server verwendet sie nicht#

Der Kundenbereich entpackt keine Archive. Löschen Sie das Archiv, entpacken Sie es auf Ihrem Computer und laden Sie den Inhalt hoch. Achten Sie auf einen doppelten Ordner (resource-main/resource-main/…): Laden Sie den Ordner hoch, der die eigentlichen Dateien enthält.

Meine Änderung ist nach einem Neustart verloren gegangen#

Die häufigsten Ursachen:

  • Sie haben die Datei bei laufendem Server bearbeitet, und der Server hat sie beim Stoppen mit seiner eigenen Version aus dem Speicher überschrieben. Folgen Sie dem Abschnitt „Konfiguration sicher bearbeiten“.
  • Das Plugin speichert seine Konfiguration selbst, wenn der Server stoppt. Bearbeiten Sie sie nur bei gestopptem Server oder verwenden Sie den Reload-Befehl des Plugins.
  • Der Wert wird vom Kundenbereich gesetzt. Bei Minecraft wird ein Teil der Einstellungen von der Registerkarte Servereigenschaften verwaltet (server-ip und server-port sind gesperrt) und der Start von der Registerkarte Startoptionen; bei anderen Spielen von Einstellungen › Variablen.
  • Sie haben eine andere Datei bearbeitet, zum Beispiel eine Kopie in einem anderen Ordner. Prüfen Sie den Pfad oben.

Ein Plugin oder Bot meldet einen Fehler in der Konfiguration#

Suchen Sie die Fehlerzeile in der Konsole; sie nennt in der Regel die Zeilennummer in der Datei. Meist ist es ein Tabulator oder eine falsche Einrückung in YAML oder ein fehlendes Anführungszeichen oder ein überzähliges Komma in JSON. Gehen Sie zum heruntergeladenen Original zurück oder stellen Sie ein Backup wieder her.

Zusammenfassung

  • Die Registerkarte Dateien lädt bis 100 MB pro Datei hoch, entpackt keine Archive und lädt nur einzelne Dateien herunter.
  • Dateien bis 1 MB können Sie im Editor bearbeiten; speichern mit Strg+S.
  • Bearbeiten Sie die Konfiguration bei gestopptem Server und laden Sie die Datei vorher herunter oder sichern Sie sie.
  • Laden Sie große Dateien per SFTP hoch; den Zugang vergibt der Support.

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