Prejsť na obsah
Aktuálny kupón:zľava 10 %Uplatniť v objednávke

Mody a modpacky na Minecraft serveri (Fabric, Forge, NeoForge)

Ako na server nainštalovať mody z Modrinthu aj ručne, ako rozbehnúť modpack z CurseForge alebo Modrinthu, čo musia mať hráči a ako riešiť pády a nezhodujúce sa mody.

  • pokročilý
  • ~20 min
  • Aktualizované 9. 10. 2026

Mody menia samotnú hru: pridávajú bloky, predmety, moby, dimenzie alebo celé herné systémy. Na rozdiel od pluginov ich väčšinou musia mať aj hráči. Ukážeme, ako mody nainštalovať na server, ako rozbehnúť hotový modpack a ako vyriešiť najčastejšie chyby.

Čo budete potrebovať

  • Minecraft server s typom Fabric, Forge alebo NeoForge (zmena typu: Zmena verzie a softvéru)
  • Vlastník služby alebo člen s oprávnením Súbory (na reštart aj Zapnutie, vypnutie a reštart)
  • Pri modpackoch dostatok RAM (orientačná tabuľka nižšie) a voľný slot na zálohu
  • Asi 20 minút, pri veľkom modpacku viac

Ako mody fungujú#

Mody nahráva do hry loader: Fabric, Forge alebo NeoForge. Každý mod je napísaný pre konkrétny loader a konkrétnu verziu Minecraftu. Mod pre Fabric na NeoForge nefunguje a mod pre 1.21.1 zvyčajne nefunguje na 26.1. Niektoré mody vydávajú samostatné súbory pre viac loaderov, vždy preto sťahujte súbor pre svoj loader a svoju verziu.

Podľa toho, kde mod beží, rozlišujeme tri druhy:

Druh moduPríklady funkciíNa serverHráčom
Obsahový (obe strany)Nové bloky, predmety, moby, strojeÁnoÁno, rovnakú verziu
ServerovýOptimalizácia servera, správa, zálohyÁnoNie
KlientskýGrafika, shadery, minimapa, ovládanie, FPSNieÁno, podľa chuti

Klientské mody na server nepatria

Mod, ktorý upravuje len vykresľovanie alebo ovládanie, server nepotrebuje. Na serveri často spôsobí pád s hláškou o „invalid dist DEDICATED_SERVER“ alebo „environment type SERVER“. Na stránke modu na Modrinthe vidíte, či je určený pre klienta, server, alebo oboje. Katalóg v záložke Mody čisto klientské mody neponúka.

Väčšina modov pre Fabric potrebuje knižnicu Fabric API. Je to samostatný mod, ktorý patrí do priečinka mods na serveri aj u hráčov. Podobne mnohé mody vyžadujú ďalšie knižnice. Stránka modu ich vždy uvádza ako závislosti (Dependencies).

Inštalácia modu cez záložku Mody#

  1. Otvorte Moje služby, kliknite na server a prejdite na záložku Mody.
  2. Kliknite na Prechádzať. Katalóg čerpá z Modrinthu a ukazuje len mody pre váš loader a verziu Minecraftu.
  3. Do poľa „Hľadať mody“ napíšte názov a kliknite na Hľadať.
  4. Pri mode kliknite na Inštalovať.
  5. V dialógu skontrolujte Povinné závislosti. Zákaznícky účet ich nainštaluje spolu s modom, napríklad Fabric API. Odškrtnite len tie, ktoré už máte nahrané ručne.
  6. Kliknite na Nainštalovať a potom na Reštartovať. Mody sa načítavajú len pri štarte servera.

Aktualizácia, vypínanie a odoberanie modov funguje rovnako ako pri pluginoch, pozrite Inštalácia pluginov.

Ručná inštalácia modu#

  1. Stiahnite mod z jeho stránky na Modrinthe alebo CurseForge. Skontrolujte, že súbor je pre váš loader aj verziu Minecraftu (oboje vidíte v záložke Softvér v časti Nainštalovaný softvér).
  2. Stiahnite aj všetky závislosti, ktoré stránka modu uvádza ako povinné (Required).
  3. V záložke Súbory otvorte priečinok mods. Ak neexistuje, spustite server raz naprázdno alebo ho vytvorte tlačidlom Nový priečinok.
  4. Kliknite na Nahrať a vyberte súbory .jar. Vybrať ich môžete viac naraz. Jeden súbor smie mať najviac 100 MB.
  5. Reštartujte server.

Ručne nahrané mody sa v záložke Mody zobrazia so štítkom Ručne nahrané a zákaznícky účet pri nich nesleduje aktualizácie.

Čo musia mať hráči#

Aby sa hráč na modovaný server pripojil, potrebuje:

  • rovnakú verziu Minecraftu ako server,
  • rovnaký loader, ideálne v rovnakej verzii ako server,
  • všetky obsahové mody zo servera v rovnakých verziách (serverové mody nie, klientske podľa chuti).

Najjednoduchšie je dať hráčom celý modpack. Ak server beží na verejnom modpacku, stačí, keď si hráči v aplikácii CurseForge, Modrinth App alebo v Prism Launcheri nainštalujú rovnakú verziu modpacku. Pri vlastnej sade modov vytvorte zoznam modov s verziami alebo zostavte vlastný modpack v niektorej z týchto aplikácií a zdieľajte ho.

Modpacky#

Modpack je hotová sada modov s konfiguráciou. Na server ho dostanete tak, že nastavíte správny loader a potom nahráte mody a konfiguráciu. Inštalácia modpacku jedným kliknutím v zákazníckom účte zatiaľ nie je, postup nižšie funguje pre modpacky z CurseForge aj Modrinthu.

Koľko RAM modpack potrebuje#

Najspoľahlivejšie je odporúčanie autora modpacku na jeho stránke. Ak ho neuvádza, poslúži orientačná tabuľka. Pridajte rezervu na počet hráčov a veľkosť sveta.

Veľkosť modpackuOrientačná RAM servera
Do 50 modov4 GB
50 až 150 modov6–⁠8 GB
150 až 300 modov8–⁠12 GB
Nad 300 modov12 GB a viac

Keď server padá pre nedostatok pamäte, prejdite na väčší balík v záložke Zmena balíka.

Krok 1: Zistite verziu Minecraftu a loadera#

Potrebujete tri údaje: verziu Minecraftu, loader a verziu loadera. Nájdete ich:

  • Modrinth: na stránke modpacku pri konkrétnej verzii (Versions). V súbore .mrpack sú v súbore modrinth.index.json v sekcii dependencies (kľúče minecraft, fabric-loader, forge alebo neoforge).
  • CurseForge: na stránke modpacku v záložke Files pri konkrétnom súbore alebo v návode autora. Server pack často obsahuje inštalátor loadera, ktorého názov verziu prezrádza.

Krok 2: Pripravte server#

Zmazať všetko odstráni aj svet

V tomto kroku použijete režim Zmazať všetko, ktorý zmaže všetky súbory na serveri vrátane sveta. Ak starý svet alebo nastavenia ešte budete chcieť, najprv vytvorte zálohu a stiahnite si ju do počítača, pozrite Zálohy herných serverov.

  1. V záložke Konzola server vypnite tlačidlom Vypnúť. Zákaznícky účet server po zmene softvéru spustí len vtedy, keď pred zmenou bežal. Vypnutý server tak nevygeneruje nový svet ešte bez modov (v takom svete by pri spawne chýbali rudy, biómy a stavby z modov).
  2. V záložke Softvér zvoľte Typ servera podľa loadera modpacku.
  3. Vyberte Verziu Minecraftu a v poli Verzia loadera rovnakú verziu, akú má modpack.
  4. V časti Súbory servera zvoľte Zmazať všetko a zaškrtnite Súhlasím s Minecraft EULA.
  5. Kliknite na Zmeniť softvér, potvrďte potiahnutím posuvníka a počkajte, kým priebeh ukáže Dokončené. Server zostane vypnutý.

Krok 3: Získajte serverové súbory modpacku#

CurseForge: autori dávajú serverové súbory ako Server Pack. Je to samostatný súbor pripojený k verzii modpacku ako takzvaný doplnkový súbor (Additional Files). Stiahnite server pack rovnakej verzie, akú budú mať hráči, a rozbaľte ho v počítači. Nie každý modpack server pack má. Ak chýba, postupujte ako pri Modrinthe cez aplikáciu.

Modrinth: súbor .mrpack je ZIP, ktorý mody neobsahuje, len odkazy na ne a konfiguráciu. Serverové súbory získate jedným z týchto spôsobov:

  • Cez Modrinth App (jednoduchšie): nainštalujte modpack v aplikácii, otvorte priečinok inštancie a vezmite z neho priečinky mods, config a ďalšie priečinky z modpacku. Z priečinka mods odstráňte čisto klientske mody (na Modrinthe majú pri prostredí len Client).

  • Pre pokročilých, nástrojom mrpack-install: tento nástroj pre príkazový riadok uvádza Modrinth medzi spôsobmi, ako modpack nasadiť na server. Stiahnite si ho pre svoj systém zo stránky Releases v repozitári mrpack-install (otvorí sa v novom okne) a v priečinku s programom spustite:

    bash
    mrpack-install <SOUBOR>.mrpack --server-dir server-modpack
    • mrpack-install – program, ktorý stiahne serverové súbory modpacku podľa jeho zoznamu (modrinth.index.json). Stiahnutý súbor má v názve systém, napríklad mrpack-install-windows.exe alebo mrpack-install-linux. Vo Windows ho v PowerShelli spustíte ako .\mrpack-install-windows.exe, v Linuxe a macOS mu najprv povoľte spustenie príkazom chmod +x mrpack-install-linux a spustite ho ako ./mrpack-install-linux.
    • <SOUBOR>.mrpack – cesta k stiahnutému modpacku, napríklad Downloads/muj-pack.mrpack.
    • --server-dir server-modpack – priečinok, do ktorého sa súbory stiahnu. Vytvorí sa sám.

    Program stiahne okrem modov a konfigurácie aj samotný server s loaderom. Ten na náš server nenahrávajte, loader nainštaluje záložka Softvér (krok 2).

Krok 4: Nahrajte súbory na server#

Nahrajte len tieto časti (ak v modpacku sú):

  • priečinok mods so všetkými súbormi .jar,
  • priečinok config,
  • ďalšie priečinky z modpacku, napríklad defaultconfigs, kubejs alebo resourcepacks, ak ich autor uvádza ako súčasť servera.

Postup v záložke Súbory:

  1. Tlačidlom Nový priečinok vytvorte v koreni servera priečinok s rovnakým názvom, napríklad mods.
  2. Otvorte ho, kliknite na Nahrať a vyberte všetky súbory z príslušného priečinka v počítači. Vybrať môžete viac súborov naraz.
  3. Rovnako postupujte pri podpriečinkoch (napríklad config a priečinky v ňom).

Nenahrávajte serverový .jar modpacku, priečinok libraries, inštalátory a spúšťacie skripty (run.sh, run.bat, start.sh, user_jvm_args.txt). Loader nainštaloval zákaznícky účet v kroku 2. Súbor user_jvm_args.txt sa na našom hostingu nepoužíva: pamäť a spúšťacie parametre nastavuje záložka Spustenie podľa veľkosti balíka a počtu modov (Spúšťacie flagy a pamäť).

Ani server.properties z modpacku nenahrávajte. Server si súbor vytvorí sám s adresou a portom, ktoré sme mu pridelili. Ak autor modpacku vyžaduje vlastné hodnoty (napríklad typ sveta pri skyblock modpackoch), nastavte ich ešte pred prvým štartom: v záložke Nastavenia servera kliknite na Založiť z predvolených hodnôt, upravte potrebné voľby a uložte. Typ sveta sa použije len pri vytvorení nového sveta, po prvom štarte by sa už neprejavil. Vlastný typ sveta, ktorý pridáva mod, formulár ako neznámu hodnotu odmietne. Takú hodnotu zapíšte priamo do súboru server.properties v záložke Súbory (Upraviť, uložiť Ctrl+S).

Veľké modpacky a limit 100 MB

V zákazníckom účte môžete vybrať viac súborov naraz, ale každý smie mať najviac 100 MB. Rozbaliť archív ani nahrať celý priečinok aj s podpriečinkami nejde. Pri modpacku s mnohými priečinkami je to zdĺhavé. Na nahranie cez SFTP klienta (FileZilla, WinSCP) nám napíšte na podporu, adresu SFTP vidíte v záložke Sieť.

Krok 5: Spustite server a pripojte sa#

  1. V záložke Konzola kliknite na Spustiť. Prvý štart veľkého modpacku trvá niekoľko minút.
  2. Počkajte na riadok Done (…)! For help, type "help".
  3. Pripojte sa z hry s rovnakým modpackom v rovnakej verzii.

Konfigurácia modov#

PriečinokČo v ňom jePoznámka
configHlavné nastavenia väčšiny modov (.toml, .json, .json5, .cfg)Platí pre celý server
world/serverconfigServerové nastavenia modov pre konkrétny svet (Forge, NeoForge)Pri starších verziách Forge sú serverové nastavenia len tu. Novší NeoForge ich má v config a tu len prípadné prepísanie pre svet
defaultconfigsPredvolené serverové nastavenia, ktoré Forge skopíruje do world/serverconfig nového svetaÚprava sa už existujúceho sveta netýka. Pre ten upravujte world/serverconfig. Pri NeoForge sa riaďte návodom modpacku

Nastavenia upravujte pri vypnutom serveri v záložke Súbory a po úprave server spustite. Súbory .toml majú tvar klic = hodnota, súbory .json musia mať platnú syntax JSON (čiarky medzi položkami, úvodzovky okolo textu).

Overenie#

  1. V záložke Konzola počkajte, kým server dôjde k riadku Done (…)! For help, type "help". Ak namiesto toho skončí chybou, pokračujte časťou Keď niečo nefunguje.
  2. V záložke Mody na podzáložke Nainštalované skontrolujte, že je mod zapnutý. Ručne nahrané mody majú štítok Ručne nahrané.
  3. Pripojte sa z hry s klientom, ktorý má rovnaký loader, rovnakú verziu Minecraftu a rovnaké mody. Server vás nesmie odpojiť so zoznamom modov.
  4. V hre skontrolujte, že obsah modu funguje (napríklad že nový blok alebo predmet nájdete v kreatívnom inventári).

Keď niečo nefunguje#

Chyby hľadajte v konzole a v súbore logs/latest.log. Keď server spadne, vytvorí sa správa v priečinku crash-reports. V nej je najdôležitejší riadok Description: a prvý riadok začínajúci Caused by:.

Hráča pri pripojení odpojí so zoznamom modov#

Hráč nemá rovnaké mody ako server (chýba mu mod, má inú verziu alebo má navyše obsahový mod, ktorý server nemá). Hláška zvyčajne menuje konkrétne mody. Zjednoťte verzie, najlepšie tak, že hráči použijú rovnakú verziu modpacku.

Mod resolution encountered an incompatible mod set! (Fabric)#

Fabric pri štarte zistil, že mody nejdú dokopy. Pod hláškou je zoznam: chýbajúca závislosť (napríklad Fabric API), príliš stará verzia loadera alebo mod pre inú verziu Minecraftu. Doplňte alebo vymeňte uvedené mody. Ak mod vyžaduje novší Fabric loader, vyberte ho v záložke Softvér v poli Verzia loadera.

Attempted to load class … for invalid dist DEDICATED_SERVER (Forge, NeoForge) alebo Cannot load class … in environment type SERVER (Fabric)#

Na serveri je klientsky mod. Vo výpise nad hláškou býva jeho názov. Odstráňte ho z priečinka mods.

UnsupportedClassVersionError#

Mod vyžaduje novšiu Javu, takže je určený pre novšiu verziu Minecraftu, než na akej server beží. Stiahnite verziu modu pre svoju verziu Minecraftu.

Server spadne s OutOfMemoryError alebo sa sám vypne bez chyby#

Serveru nestačí pamäť. Keď sa vypne bez chyby a v Konzole je Out of memory: true, prekročil limit pamäte balíka. V záložke Spustenie skontrolujte upozornenie pri spúšťacích flagoch a prípadne kliknite na Použiť odporúčané. Pomôže aj odobrať náročné mody, zmenšiť vzdialenosť vykresľovania alebo prejsť na väčší balík. Podrobne v článku Výkon a optimalizácia.

Po prechode z Paperu sa mody nenačítavajú#

Skontrolujte v záložke Softvér, že typ servera je Fabric, Forge alebo NeoForge. Mody musia byť v priečinku mods, nie plugins.

Súbor je väčší než 100 MB#

Súbor nejde nahrať cez zákaznícky účet. Napíšte nám na podporu o prístup cez SFTP.

Ďalšie hlášky opisuje článok Časté chyby Minecraft servera. Keď si neviete rady, pošlite nám súbor z crash-reports alebo logs/latest.log.

Zhrnutie

  • Mod musí sedieť na loader (Fabric, Forge, NeoForge) aj na verziu Minecraftu. Obsahové mody musia mať aj hráči v rovnakých verziách.
  • Klientske mody na server nepatria. Na Fabricu takmer vždy potrebujete Fabric API.
  • Mody z Modrinthu nainštalujete v záložke Mody, ostatné nahráte do priečinka mods.
  • Pri modpacku nastavte v záložke Softvér rovnaký loader a verzie a nahrajte len mods, config a ďalšie priečinky z modpacku. Spúšťacie skripty nepotrebujete.
  • Pri páde hľadajte riadok Description: a Caused by: v priečinku crash-reports.

Hľadanie v návodoch