server.properties: opis ustawień i generator
Wystarczy wkleić server.properties, aby otrzymać objaśnienie każdej linii i ostrzeżenia o ryzykownych ustawieniach. Można też utworzyć nowy plik dla danej wersji.
- bezpłatnie, bez rejestracji
- 75 kluczy
- nic nie opuszcza przeglądarki
Tryb
Wartości domyślne i lista kluczy różnią się w zależności od wersji. wszystko liczy Twoja przeglądarka
Wyjaśnij server.properties
Wklej zawartość pliku lub go prześlij. Przy każdym kluczu zobaczysz opis, wartość domyślną i ostrzeżenia.
Utwórz server.properties
Wartości domyślne wybranej wersji. Zmień, co potrzebujesz, i pobierz plik.
SiećPokaż · 20 kluczy
Włącza protokół Query (UDP) dla stron z listami serwerów. Ujawnia nazwy graczy, a w niektórych silnikach serwera także pluginy.
Włącza RCON, zdalną konsolę przez sieć. Kto zna hasło, kontroluje serwer.
Odpowiada na zapytania listy serwerów (MOTD, liczba graczy). Wyłączone = na liście widoczny jako offline, dołączanie nadal działa.
Strony, z których przeglądarka może łączyć się z Server Management Protocol, oddzielone przecinkami.
Włącza Server Management Protocol: zarządzanie serwerem przez WebSocket (gracze, biała lista, operatorzy, wyłączanie).
Adres, na którym nasłuchuje Server Management Protocol. Domyślnie localhost = tylko z tej samej maszyny.
Port Server Management Protocol.
Sekret do łączenia się z Server Management Protocol. Jeśli pusty, serwer wygeneruje go sam.
Nie wymyślamy haseł za Ciebie. Wpisz własne długie losowe hasło lub zostaw pole puste.
Szyfruj Server Management Protocol przez TLS (wymaga keystore z certyfikatem).
Ścieżka do keystore z certyfikatem TLS.
Hasło do keystore.
Nie wymyślamy haseł za Ciebie. Wpisz własne długie losowe hasło lub zostaw pole puste.
Pakiety większe niż tyle bajtów są kompresowane. -1 = bez kompresji, 0 = kompresuj wszystko.
Port Query (UDP). Na hostingu ustawia go hosting.
Na hostingu ustawia hosting.
Ile pakietów na sekundę gracz może wysłać, zanim zostanie wyrzucony. 0 = bez limitu.
Hasło RCON. Bez hasła serwer nie uruchomi RCON.
Nie wymyślamy haseł za Ciebie. Wpisz własne długie losowe hasło lub zostaw pole puste.
Port RCON (TCP).
Adres, na którym serwer nasłuchuje. Puste = wszystkie. Na hostingu ustawia go hosting.
Na hostingu ustawia hosting.
Port serwera (domyślnie 25565). Na hostingu ustawia go hosting.
Na hostingu ustawia hosting.
Jak często (w sekundach) Server Management Protocol wysyła połączonym klientom stan serwera. 0 = nigdy.
Na Linuksie używaj szybszej warstwy sieciowej (epoll).
ZaawansowanePokaż · 10 kluczy
Udostępnia czasy ticków przez JMX narzędziom monitorującym (JMX musi być też włączone w parametrach Javy).
Jeśli pojedynczy tick trwa dłużej (w ms), watchdog zatrzymuje serwer jako zawieszony. -1 = watchdog wyłączony.
Gracze, którzy odrzucą paczkę zasobów, zostaną rozłączeni.
Adres paczki zasobów, którą gra proponuje graczom przy dołączeniu (bezpośredni link do .zip).
UUID paczki zasobów, po którym gra rozpoznaje, że to ta sama paczka.
Własny tekst monitu o pobranie paczki zasobów (komponent tekstowy JSON).
SHA-1 paczki zasobów. Bez niego gra pobiera paczkę za każdym razem i nie rozpozna zmiany.
Zapisuje chunki na dysk synchronicznie: bezpieczniej przy awarii, ale wolniej.
Konfiguracja filtra czatu Mojanga (używana przez Realms). Zwykłe serwery zostawiają to puste.
Wersja formatu konfiguracji filtra czatu (należy do text-filtering-config).
Gotowy plik
0 zmian względem domyślnych
#Minecraft server properties
accepts-transfers=false
allow-flight=false
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
chat-spam-threshold-seconds=10
command-spam-threshold-seconds=10
difficulty=easy
enable-code-of-conduct=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
management-server-allowed-origins=
management-server-enabled=false
management-server-host=localhost
management-server-port=0
management-server-secret=
management-server-tls-enabled=true
management-server-tls-keystore=
management-server-tls-keystore-password=
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-protection=16
status-heartbeat-interval=0
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=true
To nie jest oficjalny produkt Minecraft. Nie jest zatwierdzony przez Mojang ani Microsoft i nie jest z nimi powiązany.
Jak skonfigurować server.properties serwera Minecraft
Wybierz wersję serwera. Od niej zależą wartości domyślne i lista kluczy.
W trybie „Wyjaśnij mój plik” wklej zawartość server.properties albo prześlij go przyciskiem „Prześlij plik”.
Przejrzyj opis, wartość domyślną i ostrzeżenia przy każdym kluczu. Przełącznik „Tylko zmienione i z ostrzeżeniami” skróci listę.
Przyciskiem „Edytuj w formularzu” przeniesiesz wartości do trybu „Utwórz nowy”. Możesz też zacząć tam od wartości domyślnych.
Pobierz lub skopiuj gotowy plik, zastąp nim dotychczasowy server.properties i zrestartuj serwer.
O narzędziu
Tu znajdziesz opis server.properties dla Minecrafta: co robi każda linia, jaka jest wartość domyślna w Twojej wersji i kiedy ją zmieniać.
Wklej swój plik, a narzędzie przy każdym kluczu pokaże opis, różnice względem wartości domyślnych i ostrzeże przed ryzykownymi ustawieniami, np. online-mode=false albo włączonym RCON.
Możesz też w generatorze server.properties utworzyć nowy plik dla swojej wersji i go pobrać. Obsługujemy wersje do 26.3, a plik nie opuszcza przeglądarki.
- Wysyłanie na serwer
- nigdy
- Wersje
- 1.20.6 – 26.3
- Wartości domyślne
- według wersji
Najczęstsze pytania
Odpowiedzi na pytania, które najczęściej padają przy tym narzędziu.
Gdzie jest plik server.properties?
W głównym folderze serwera, obok server.jar. Powstaje przy pierwszym uruchomieniu serwera. Zmiany działają dopiero po restarcie serwera.
Jakie ustawić view-distance i simulation-distance?
Dla większości serwerów wystarczy view-distance 8–10 i simulation-distance 6–8. Wyższe wartości mocno obciążają procesor i pamięć, niższe oszczędzają wydajność, zwłaszcza przy większej liczbie graczy.
Co oznacza online-mode=false?
Serwer przestaje weryfikować konta w Mojangu i może wejść każdy z dowolnym nickiem. Ma to sens tylko za proxy Velocity lub BungeeCord, które samo weryfikuje graczy. W innym wypadku to zagrożenie bezpieczeństwa.
Czy narzędzie obsługuje nowe wersje Minecrafta?
Tak, klucze i wartości domyślne obejmują wersje do 26.3, łącznie z kluczami dodanymi lub usuniętymi między wersjami.
Powiązane
- server.properties: wszystkie ustawienia serwera Minecraft wyjaśnioneCo robi każdy klucz w server.properties, jaką wartość wybrać i kiedy ją zmienić. Z kolorowym MOTD, resource packiem, RCON i zmianami w wersjach 1.21.9 i 26.x.
- Serwer Minecraft: pierwsze uruchomienie, EULA i połączenieZnajdź adres serwera, zaakceptuj warunki licencji Minecrafta (EULA), uruchom serwer i połącz się z gry. Na koniec nadaj sobie uprawnienia operatora i zabezpiecz serwer.
Chcesz własny serwer Minecraft? Hosting serwera Minecraft