server.properties uitgelegd: controle en generator
Plak je server.properties en je krijgt uitleg bij elke regel en een waarschuwing bij riskante instellingen. Of maak een nieuw bestand voor jouw versie.
- gratis, zonder registratie
- 75 sleutels
- er wordt niets verstuurd
Modus
De standaardwaarden en de lijst met sleutels verschillen per versie. alles wordt in je browser berekend
server.properties uitleggen
Plak de inhoud van het bestand of upload het. Bij elke sleutel zie je een beschrijving, de standaardwaarde en waarschuwingen.
server.properties maken
De standaardwaarden van de gekozen versie. Wijzig wat je nodig hebt en download het bestand.
NetwerkTonen · 20 sleutels
Zet het Query-protocol (UDP) aan voor websites met serverlijsten. Het verraadt de namen van spelers en bij sommige serversoftware ook de plugins.
Zet RCON aan: een console op afstand via het netwerk. Wie het wachtwoord kent, bestuurt de server.
Antwoordt op verzoeken van de serverlijst (MOTD, aantal spelers). Uit = in de lijst zichtbaar als offline, verbinden kan nog steeds.
Websites vanwaar een browser met het Server Management Protocol mag verbinden, gescheiden door komma's.
Zet het Server Management Protocol aan: serverbeheer via WebSocket (spelers, whitelist, operators, afsluiten).
Het adres waarop het Server Management Protocol luistert. Standaard localhost = alleen vanaf dezelfde machine.
De poort voor het Server Management Protocol.
De geheime sleutel om met het Server Management Protocol te verbinden. Is hij leeg, dan genereert de server er zelf een.
We verzinnen geen wachtwoord voor je. Vul een eigen lang willekeurig wachtwoord in of laat het veld leeg.
Het Server Management Protocol versleutelen via TLS (vereist een keystore met een certificaat).
Pad naar de keystore met het certificaat voor TLS.
Het wachtwoord van de keystore.
We verzinnen geen wachtwoord voor je. Vul een eigen lang willekeurig wachtwoord in of laat het veld leeg.
Pakketten groter dan zoveel bytes worden gecomprimeerd. -1 = niet comprimeren, 0 = alles comprimeren.
De poort voor Query (UDP). Bij hosting stelt de hoster die in.
Bij hosting ingesteld door de hosting.
Hoeveel pakketten per seconde een speler mag sturen voordat de server hem kickt. 0 = geen limiet.
Het wachtwoord voor RCON. Zonder wachtwoord start de server RCON niet.
We verzinnen geen wachtwoord voor je. Vul een eigen lang willekeurig wachtwoord in of laat het veld leeg.
De poort voor RCON (TCP).
Het adres waarop de server luistert. Leeg = alle. Bij hosting stelt de hoster dit in.
Bij hosting ingesteld door de hosting.
De serverpoort (standaard 25565). Bij hosting stelt de hoster die in.
Bij hosting ingesteld door de hosting.
Hoe vaak (in seconden) het Server Management Protocol de serverstatus naar verbonden clients stuurt. 0 = nooit.
Op Linux de snellere netwerklaag (epoll) gebruiken.
GeavanceerdTonen · 10 sleutels
Maakt ticktijden via JMX beschikbaar voor monitoringtools (JMX moet ook in de Java-parameters aan staan).
Duurt één tick langer (in ms), dan stopt de watchdog de server als vastgelopen. -1 = watchdog uit.
Een speler die het resourcepack weigert, kan niet verbinden.
Adres van het resourcepack dat het spel spelers bij het verbinden aanbiedt (directe link naar de .zip).
UUID van het resourcepack, waaraan het spel herkent dat het om hetzelfde pack gaat.
Eigen tekst voor de vraag om het resourcepack te downloaden (JSON-tekstcomponent).
SHA-1 van het resourcepack. Zonder SHA-1 downloadt het spel het elke keer opnieuw en merkt het een wijziging niet op.
Schrijft chunks synchroon naar de schijf: veiliger bij een crash, maar trager.
Instellingen van het chatfilter van Mojang (Realms). Gewone servers laten dit leeg.
Versie van het formaat van de chatfilterinstellingen (hoort bij text-filtering-config).
Het kant-en-klare bestand
0 wijzigingen ten opzichte van de standaard
#Minecraft server properties
accepts-transfers=false
allow-flight=false
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
chat-spam-threshold-seconds=10
command-spam-threshold-seconds=10
difficulty=easy
enable-code-of-conduct=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
force-gamemode=false
function-permission-level=2
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
management-server-allowed-origins=
management-server-enabled=false
management-server-host=localhost
management-server-port=0
management-server-secret=
management-server-tls-enabled=true
management-server-tls-keystore=
management-server-tls-keystore-password=
max-chained-neighbor-updates=1000000
max-players=20
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
server-ip=
server-port=25565
simulation-distance=10
spawn-protection=16
status-heartbeat-interval=0
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
view-distance=10
white-list=true
Geen officieel Minecraft-product. Niet goedgekeurd door of verbonden met Mojang of Microsoft.
Zo stel je server.properties in voor een Minecraft-server
Kies de serverversie. De standaardwaarden en de lijst met sleutels verschillen per versie.
Plak in de modus “Mijn bestand uitleggen” de inhoud van server.properties of upload het bestand met de knop “Bestand uploaden”.
Loop bij elke sleutel de beschrijving, de standaardwaarde en de waarschuwingen door. De schakelaar “Alleen gewijzigde en met waarschuwing” maakt de lijst korter.
Met de knop “Bewerken in het formulier” neem je de waarden over in de modus “Nieuw bestand maken”, of begin daar met de standaardwaarden.
Download of kopieer het bestand, vervang daarmee de oorspronkelijke server.properties en herstart de server.
Over deze tool
Hier vind je uitleg bij server.properties voor Minecraft: wat elke regel doet, wat de standaardwaarde in jouw versie is en wanneer je die aanpast.
Plak je bestand en de tool toont bij elke sleutel een beschrijving en de afwijkingen van de standaardwaarden, en waarschuwt voor riskante instellingen, zoals online-mode=false of ingeschakelde RCON.
Of maak in de server.properties-generator een nieuw bestand voor jouw versie en download het. We hebben sleutels voor versies tot en met 26.3 en het bestand wordt nergens naartoe verzonden.
- Verzending naar een server
- nooit
- Versies
- 1.20.6 – 26.3
- Standaardwaarden
- per versie
Veelgestelde vragen
Antwoorden op de vragen die het vaakst over deze tool worden gesteld.
Waar vind ik het bestand server.properties?
In de hoofdmap van de server, naast server.jar. Het wordt aangemaakt als de server voor het eerst start. Wijzigingen gelden pas na een herstart van de server.
Welke view-distance en simulation-distance stel ik in?
Voor de meeste servers is view-distance 8–10 en simulation-distance 6–8 genoeg. Hogere waarden belasten de processor en het geheugen veel zwaarder, lagere besparen prestaties, vooral bij meer spelers.
Wat betekent online-mode=false?
De server controleert accounts niet meer bij Mojang en iedereen kan met een willekeurige nick verbinden. Dat is alleen zinvol achter een Velocity- of BungeeCord-proxy die de verificatie zelf doet. Anders is het een beveiligingsrisico.
Is de tool bijgewerkt voor de nieuwe Minecraft-versie?
Ja, we hebben sleutels en standaardwaarden voor versies tot en met 26.3, inclusief sleutels die tussen versies zijn toegevoegd of verwijderd.
Gerelateerd
- server.properties: alle instellingen van een Minecraft-server uitgelegdWat elke sleutel in server.properties doet, welke waarde je kiest en wanneer je die wijzigt. Inclusief een gekleurde MOTD, het resource pack, RCON en de wijzigingen in versie 1.21.9 en 26.x.
- Minecraft-server: eerste start, EULA en verbindenJe vindt het adres van je server, accepteert de licentievoorwaarden van Minecraft (EULA), start de server en verbindt vanuit het spel. Tot slot geef je jezelf operatorrechten en zet je de server op slot.
Wil je een eigen Minecraft-server? Minecraft-serverhosting