Przejdź do treści
Aktualny kupon:10% zniżkiUżyj w zamówieniu

Polecane pluginy na serwer Rust i ich konfiguracja

Kits, Clans, BetterChat, Gather Manager, Stack Size Controller, Vanish, Admin Radar, NTeleportation, Remover Tool, Backpacks i ImageLibrary: co robią, uprawnienia, ustawienia i polecenia.

  • zaawansowany
  • ~30 min
  • Zaktualizowano 9.10.2026

Przegląd sprawdzonych darmowych pluginów z umod.org, które tworzą podstawę większości serwerów społecznościowych. Przy każdym znajdziesz, co robi, jakie uprawnienia nadać, co ustawić w konfiguracji i jakich poleceń używać. Na początek jest zalecany zestaw dla każdego typu serwera.

Czego potrzebujesz

  • Serwer Rust z Oxide lub Carbonem (poradnik)
  • Umiejętność instalowania pluginów (poradnik) i nadawania uprawnień (poradnik)
  • Dostęp do konsoli serwera lub RCON
  • Około 30 minut (zależnie od liczby pluginów)

Rust w StormHost

Serwery Rust wciąż przygotowujemy. Ten poradnik dotyczy także serwera Rust na własnym VPS (poradnik instalacji).

Jak wybierać pluginy#

  • Mniej znaczy więcej. Każdy plugin dokłada serwerowi obciążenia i może się zepsuć po aktualizacji Rusta. Instaluj tylko to, czego naprawdę użyjesz.
  • Sprawdź datę aktualizacji na stronie pluginu. Informacje o wersjach w tym artykule są aktualne na 1 października 2026.
  • Przeczytaj opis uprawnień i poleceń na stronie pluginu. Nazwy uprawnień w tym artykule sprawdziliśmy bezpośrednio w kodzie podanych wersji; w nowszych wersjach mogą się zmienić. oxide.show perms (c.show perms) wypisuje aktualną listę.
  • Konfiguracja jest zawsze w oxide/config/<PLUGIN_NAME>.json (Carbon: carbon/configs/…). Nazwy ustawień w tabelach są dokładnie takie, jakie plugin zapisuje do pliku.
  • Większość pluginów działa zarówno na Oxide, jak i na Carbonie. Carbon ma też wbudowane moduły, które zastępują niektóre pluginy (zobacz koniec artykułu).

Zestawy pluginów według typu serwera#

Typ serweraPolecane pluginyUwaga
Vanilla+ (rozgrywka taka, jak ją stworzył Facepunch, tylko łatwiejsza w zarządzaniu)BetterChat, Vanish, Admin Radar, Remover ToolBez kitów, teleportów i mnożników zbierania. Serwer zostaje blisko vanilli.
2x / 3x+ Gather Manager (2–⁠3×), Stack Size Controller (2–⁠3×), Kits (kit startowy), NTeleportation (2–⁠3 domy), Backpacks, ClansNajczęstszy typ serwera społecznościowego.
10x i więcejTo samo z wyższymi wartościami: zbieranie i stacki 10×, więcej domów, krótsze cooldowny, większe plecaki, więcej kitówKrótsze rundy, często cotygodniowy wipe.
PvEKits, NTeleportation, Backpacks, Remover Tool, BetterChat + ustawienie server.pve trueDo dokładniejszych zasad (kto może ranić kogo) są wyspecjalizowane pluginy PvE, np. TruePVE.

Wartości mnożników (2×, 10×) i liczba domów to tylko wskazówka; określają styl Twojego serwera.

ImageLibrary (zależność)#

Co robi: biblioteka dla innych pluginów. Pobiera i przechowuje obrazki (ikony przedmiotów, obrazki kitów, awatary graczy), które pluginy potem pokazują w swoich menu. Sama graczom nic nie dodaje.

Link: umod.org/plugins/image-library (otwiera się w nowym oknie) · autor k1lly0u · sprawdzona wersja 2.0.67

Zainstaluj ją jako pierwszą, jeśli jakiś plugin wymienia ImageLibrary wśród zależności. Używają jej na przykład Kits i Remover Tool do obrazków w menu; bez niej obrazki się nie wyświetlą.

Uprawnienia: brak.

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Avatars - Store player avatarsPrzechowuje zdjęcia profilowe graczy ze Steama (dla pluginów, które je wyświetlają).falsetrue tylko wtedy, gdy plugin tego wymaga.
Steam API key (get one here https://steamcommunity.com/dev/apikey)Klucz Steam Web API do pobierania awatarów.pusteTylko dla awatarów. Klucz jest tajny; nikomu go nie wysyłaj.
Progress - Show download progress in consoleWypisuje do konsoli postęp pobierania obrazków.truefalse, jeśli wyjście Ci przeszkadza.

Polecenia (konsola serwera):

  • refreshallimages – usuwa wszystkie przechowywane obrazki i pobiera je ponownie. Plugin najpierw zapyta; potwierdź yes w ciągu 5 sekund (anulujesz no). Używaj tylko wtedy, gdy obrazki w menu wyświetlają się źle.
  • cancelstorage – anuluje trwające pobieranie.

Przy pierwszym uruchomieniu ImageLibrary pobiera setki ikon. Trwa to chwilę, a postęp zobaczysz w konsoli. Serwer potrzebuje dostępu do internetu.

Kits#

Co robi: zestawy przedmiotów (kity), które gracze odbierają poleceniem albo z menu. Kit startowy, kit VIP, automatyczny kit po odrodzeniu, cooldowny i limity użyć.

Link: umod.org/plugins/rust-kits (otwiera się w nowym oknie) · autor k1lly0u · sprawdzona wersja 4.4.10

Uprawnienia:

UprawnienieNa co pozwalaDla kogo
kits.adminTworzenie, edycja i usuwanie kitów, wydawanie kitów graczom, resetowanie liczników.Grupa admin.
uprawnienie kitu (np. kits.vip)Odebranie konkretnego kitu. Nazwę wybierasz w edytorze kitu.Grupa, do której kit należy (vip).

Kit bez uprawnienia może odebrać każdy.

Tworzenie kitu krok po kroku:

  1. Nadaj sobie uprawnienie kits.admin i połącz się z serwerem.
  2. Umieść w ekwipunku, na pasku i na postaci dokładnie te przedmioty, które ma zawierać kit.
  3. Wpisz na czacie /kit new. Otworzy się edytor kitu.
  4. Wypełnij pola:
    • Name – nazwa kitu; gracze wpisują ją w poleceniu (starter).
    • Description – opis w menu.
    • Permission – uprawnienie, np. kits.vip. Puste = kit dla wszystkich. Zawsze zaczynaj od kits..
    • Auth Level – minimalny poziom admina w grze (0 = wszyscy, 1 = moderatorzy, 2 = właściciele).
    • Maximum Uses – ile razy na rundę gracz może go wziąć; 0 = bez limitu.
    • Cooldown (seconds) – po ilu sekundach może go wziąć ponownie; 0 = bez czekania.
    • Purchase Cost – cena (domyślna waluta to złom, Scrap); 0 = za darmo.
    • Is Hidden – kit nie pojawia się w menu i można go tylko wydać (dobre dla kitów automatycznych).
  5. Kliknij Copy From Inventory. Przedmioty z Twojego ekwipunku zostaną skopiowane do kitu.
  6. Kliknij Save Kit.
  7. Jeśli kit ma uprawnienie, nadaj je grupie: oxide.grant group vip kits.vip.

Kluczowe ustawienia:

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Kit chat commandNazwa polecenia na czacie.kitGdy koliduje z innym pluginem.
Currency used for purchase costs (Scrap, Economics, ServerRewards)Waluta płatnych kitów. Economics i ServerRewards to osobne pluginy.ScrapGdy masz plugin ekonomii.
Wipe player data when the server is wipedPo wipe'ie resetuje graczom liczniki użyć i cooldowny.trueZostaw false tylko wtedy, gdy limity mają przechodzić między rundami.
Use the Kits UI menuPolecenie /kit otwiera menu graficzne.truefalse dla sterowania tylko tekstem.
Autokits ordered by priorityLista kitów, które gracz dostaje automatycznie po odrodzeniu (dostanie pierwszy, do którego ma prawo).np. ["starter"]Gdy chcesz automatyczny kit startowy.
Allow players to toggle auto-kits on spawnGracze mogą wyłączyć automatyczny kit poleceniem /kit autokit.falsetrue, jeśli gracze tego chcą.
Show kits with permissions assigned to players without the permissionPokazuje w menu także kity, do których gracz nie ma uprawnienia (np. „VIP Kit”).falsetrue jako zachęta do VIP.
Post wipe cooldowns (kit name | seconds)Ile sekund po wipe'ie kitu nie można odebrać. Klucz = nazwa kitu.np. "pvp": 3600Mocne kity, które dawałyby przewagę na początku rundy.

Polecenia: /kit (menu), /kit <NAME> (odebranie), /kit list, /kit new, /kit edit <NAME>, /kit delete <NAME>, /kit give <PLAYER> <NAME>, /kit reset (resetuje wszystkie użycia), /kit resetuses <PLAYER> <NAME>.

Clans#

Co robi: klany z krótkim tagiem, rolami właściciel/moderator/członek, czatem klanowym i sojuszami między klanami. Rust ma własne drużyny i wbudowany system klanów; plugin Clans dodaje tagi na czacie (z BetterChat), sojusze i zarządzanie poleceniami. Plugin nie obsługuje friendly fire.

Link: umod.org/plugins/clans (otwiera się w nowym oknie) · autor k1lly0u · sprawdzona wersja 0.2.10

Uprawnienia: brak; klan może założyć każdy.

Kluczowe ustawienia (sekcja Clan Options z podsekcjami Alliance Options, Clan Tag Options i Purge Options):

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Member limitMaksymalna liczba członków klanu.8 (domyślnie)Dopasuj do wielkości drużyny (relationshipmanager.maxteamsize) i stylu serwera (solo/duo/trio).
Moderator limitIlu moderatorów może mieć klan.2–
Enable clan alliancesPozwala na sojusze.truefalse na serwerach z małymi drużynami, aby klany się nie łączyły.
Alliance limitIle sojuszy może mieć klan.2–
Tag character limitsMinimalna i maksymalna długość tagu.2–⁠5–
Enable clan tags (requires BetterChat)Pokazuje tag klanu przed nickiem na czacie.trueWymaga pluginu BetterChat.
Enable clan purgingAutomatycznie usuwa klany, których członkowie długo nie byli online. Domyślnie włączone (true).truefalse, jeśli klany nie mają być nigdy usuwane.
Purge clans that havent been online for x amount of dayPo ilu dniach nieaktywności klan zostanie usunięty.14 (domyślnie)Dłużej na serwerach z comiesięcznym wipe'em, aby klan nie zniknął graczom, którzy zrobią sobie krótką przerwę.

Polecenia graczy:

PolecenieCo robi
/clan create <TAG> "description"Tworzy klan.
/clan invite <PLAYER>Zaprasza gracza (właściciel i moderatorzy).
/clan accept <TAG> / /clan reject <TAG>Przyjmuje lub odrzuca zaproszenie.
/clanInformacje o własnym klanie.
/c <MESSAGE>Czat klanowy.
/a <MESSAGE>Czat sojuszu.
/clan leaveOpuszcza klan.
/clan kick <PLAYER>, /clan promote <PLAYER>, /clan demote <PLAYER>Zarządzanie członkami.
/clan disband foreverRozwiązuje klan (tylko właściciel).
/ally invite <TAG>Zaproszenie do sojuszu.
/clanhelpPomoc według Twojej roli.

BetterChat#

Co robi: tytuły i kolory na czacie według grup uprawnień (np. [Admin] na czerwono, [VIP] na złoto), format wiadomości i limit długości wiadomości.

Link: umod.org/plugins/better-chat (otwiera się w nowym oknie) · autor LaserHydra · sprawdzona wersja 5.2.15

Uprawnienia: betterchat.admin – zarządzanie grupami czatu poleceniem chat. Nadaj je grupie admin.

Jak to działa: grupa czatu BetterChat ma tę samą nazwę co grupa uprawnień. Kto jest w grupie vip, dostaje tytuł grupy vip. Polecenie chat group add tworzy zarówno grupę czatu, jak i grupę uprawnień.

Ustawienie tytułu VIP (w konsoli serwera albo jako admin na czacie z ukośnikiem):

text
chat group add vip
chat group set vip Title [VIP]
chat group set vip TitleColor #ffd479
chat group set vip Priority 1
chat user add 76561198000000000 vip
  • chat group add vip – tworzy grupę vip (i grupę uprawnień o tej samej nazwie, jeśli nie istnieje).
  • chat group set vip Title [VIP] – tekst tytułu wyświetlany przed nickiem.
  • chat group set vip TitleColor #ffd479 – kolor tytułu w zapisie szesnastkowym.
  • chat group set vip Priority 1 – priorytet: niższa liczba = wyższy priorytet. Gdy gracz jest w kilku grupach, główna jest ta z najniższą liczbą.
  • chat user add 76561198000000000 vip – dodaje gracza do grupy.
Pole grupyCo ustawia
Title, TitleColor, TitleSizeTekst, kolor i rozmiar tytułu.
TitleHidden, TitleHiddenIfNotPrimaryUkrycie tytułu zawsze albo wtedy, gdy grupa nie jest główna.
UsernameColor, UsernameSizeKolor i rozmiar nicku.
MessageColor, MessageSizeKolor i rozmiar tekstu wiadomości.
ChatFormatFormat wiadomości, domyślnie {Title} {Username}: {Message}.
PriorityKolejność grup (niższa = wyższa).
Ustawienie (konfiguracja)Co robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Maximal TitlesIle tytułów naraz wyświetla się przy graczu.3 (domyślnie)1, jeśli chcesz tylko tytuł główny.
Maximal Characters Per MessageMaksymalna długość wiadomości.128 (domyślnie)–
Reverse Title OrderOdwraca kolejność tytułów.false–

Polecenia: chat group <add|remove|set|list>, chat user <add|remove> <PLAYER> <GROUP>.

Gather Manager#

Co robi: mnoży ilość surowców ze zbierania, podnoszenia, kamieniołomów i ładunków sondujących. Podstawa serwerów 2x, 3x i 10x.

Link: umod.org/plugins/gather-manager (otwiera się w nowym oknie) · autorzy Mughisi, Ryan · sprawdzona wersja 2.2.78

Starszy plugin

Ostatnie wydanie Gather Managera pochodzi z 2022 roku. Przed wdrożeniem sprawdź na jego stronie, czy działa z aktualną wersją Rusta. Na Carbonie możesz zamiast niego użyć wbudowanego modułu GatherManager (zobacz koniec artykułu).

Uprawnienia: brak. Polecenia może uruchomić tylko admin w grze (właściciel lub moderator) albo konsola serwera.

Polecenia (konsola serwera):

text
gather.rate dispenser * 2
gather.rate pickup * 2
gather.rate quarry * 2
gather.rate excavator * 2
gather.rate survey * 2
  • gather.rate <TYPE> <RESOURCE> <MULTIPLIER> – mnożnik dla danego sposobu zdobywania surowców:
    • dispenser – zbieranie narzędziem: drzewa, złoża rud, martwe zwierzęta,
    • pickup – podnoszenie z ziemi (konopie, kamienie, leżące drewno),
    • quarry – kamieniołom (Mining Quarry),
    • excavator – Giant Excavator,
    • survey – ładunek sondujący (Survey Charge).
  • * – wszystkie surowce. Zamiast gwiazdki możesz podać angielską nazwę surowca; nazwy wielowyrazowe umieść w cudzysłowie, np. gather.rate dispenser "Metal Ore" 3.
  • 2 – mnożnik. gather.rate dispenser Wood remove usuwa ustawienie dla surowca.

Kolejne polecenia: dispenser.scale tree 2 (ile surowców zawiera łącznie drzewo; typy tree, ore, corpse), quarry.tickrate 5 (sekundy między urobkami kamieniołomu, domyślnie 5), excavator.tickrate 3 (domyślnie 3). Gracze zobaczą ustawienia poleceniem /gather.

Różnica między gather.rate dispenser a dispenser.scale: pierwsze zmienia, ile dostajesz za jedno uderzenie; drugie zmienia, ile surowców drzewo lub skała zawiera łącznie (czyli na ile uderzeń wystarczy).

Polecenia zapisują się do konfiguracji (sekcja Options, np. GatherResourceModifiers), więc działają także po restarcie.

Stack Size Controller#

Co robi: zmienia, ile sztuk przedmiotu mieści się w jednym slocie ekwipunku (stack). Na serwerach z wyższym zbieraniem to konieczność, inaczej ekwipunki szybko się zapełniają.

Link: umod.org/plugins/stack-size-controller (otwiera się w nowym oknie) · autor AnExiledDev (zmodyfikował chrome) · sprawdzona wersja 4.1.3

Starszy plugin

Ostatnie wydanie pochodzi z 2024 roku. Przed wdrożeniem sprawdź na stronie pluginu, czy działa z aktualnym Rustem. Na Carbonie alternatywą jest wbudowany moduł StackManager. Nigdy nie używaj dwóch narzędzi do stacków jednocześnie.

Uprawnienia: każde polecenie ma uprawnienie o tej samej nazwie (np. stacksizecontroller.setstack). Z konsoli serwera działają bez uprawnień.

Kluczowe ustawienia:

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
GlobalStackMultiplierMnożnik stacków dla wszystkich przedmiotów, które nie mają własnego mnożnika kategorii ani przedmiotu.1Do prostego ustawienia całego serwera (2, 3, 10).
CategoryStackMultipliersMnożniki kategorii (Resources, Ammunition, Medical, Food, Weapon, Construction …). Działają tylko wartości większe niż 1 i mają pierwszeństwo przed mnożnikiem globalnym (nie mnożą się z nim).1 dla wszystkichZwiększaj głównie Resources.
IndividualItemStackMultipliersMnożnik dla konkretnego przedmiotu (klucz = krótka nazwa przedmiotu, np. wood). Ma pierwszeństwo przed mnożnikiem kategorii i globalnym.pusteWyjątki.
IndividualItemStackSizeBazowy rozmiar stacka każdego przedmiotu. Plugin przy pierwszym uruchomieniu wypełni go wartościami domyślnymi gry. Z tej wartości liczone są mnożniki wyżej.wartości domyślne gryGdy chcesz inną bazę dla przedmiotu. Uwaga: mnożnik kategorii lub globalny i tak zostanie zastosowany do zmienionej wartości.
AllowStackingItemsWithDurabilityPozwala zmieniać stacki przedmiotów z wytrzymałością (broń, narzędzia). Przy false zachowują zawsze domyślny rozmiar z gry.truefalse, jeśli nie chcesz, aby broń się stackowała.
RevertStackSizesToVanillaOnUnloadPrzy wyładowaniu pluginu przywraca pierwotne stacki.true–

Jak liczony jest rozmiar: plugin bierze bazę z IndividualItemStackSize i mnoży ją tylko jednym mnożnikiem – pierwszym, jaki znajdzie dla przedmiotu: mnożnikiem przedmiotu, inaczej mnożnikiem kategorii (jeśli jest większy niż 1), inaczej mnożnikiem globalnym. Przykład: baza dla drewna to 1000, kategoria Resources ma 5, a mnożnik globalny to 2. Wynik to 5000 (mnożnik globalny dla drewna nie jest użyty).

Polecenia (konsola):

PolecenieCo robi
stacksizecontroller.setstack <SHORTNAME> <SIZE>Ustawia bazowy rozmiar przedmiotu (zapisuje go do IndividualItemStackSize), np. stacksizecontroller.setstack wood 100000. Jeśli kategoria lub cały serwer ma mnożnik, wynik zostanie nim jeszcze pomnożony. Z x na końcu ustawisz zamiast tego mnożnik przedmiotu: stacksizecontroller.setstack wood 5x.
stacksizecontroller.setstackcat <CATEGORY> <MULTIPLIER>Mnożnik kategorii (liczba całkowita), np. stacksizecontroller.setstackcat Resources 5.
stacksizecontroller.setallstacks <MULTIPLIER>Ten sam mnożnik (liczba całkowita) dla wszystkich kategorii.
stacksizecontroller.itemsearch <TEXT>Wyszukuje krótką nazwę przedmiotu.
stacksizecontroller.listcategoriesWypisuje kategorie.

Przy starcie plugin pobiera z GitHuba listę domyślnych rozmiarów stacków, więc serwer potrzebuje dostępu do internetu.

Vanish#

Co robi: całkowita niewidzialność dla adminów i moderatorów. Inni gracze i NPC nie widzą niewidzialnego gracza ani nie słyszą jego kroków. Służy do obserwowania podejrzanych graczy.

Link: umod.org/plugins/vanish (otwiera się w nowym oknie) · autor Whispers88 · sprawdzona wersja 2.1.5

Uprawnienia:

UprawnienieNa co pozwala
vanish.allowWłączanie i wyłączanie niewidzialności poleceniem /vanish.
vanish.unlockOtwieranie zamkniętych drzwi i skrzyń podczas niewidzialności.
vanish.damageZadawanie obrażeń podczas niewidzialności.
vanish.permanentStała niewidzialność: gracz jest zawsze niewidzialny, także od razu po połączeniu, a /vanish jej nie wyłącza. Dawaj tylko konkretnemu kontu, nigdy grupie.
vanish.invviewerPodgląd ekwipunku innego gracza (/inv, /invspy).
vanish.teleportTeleport do znacznika na mapie podczas niewidzialności: przytrzymaj R i postaw znacznik. Działa tylko przy włączonym Enable teleport to marker when vanished (domyślnie false).

Kluczowe ustawienia:

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
NoClip on Vanish (runs noclip command)Włączenie niewidzialności włącza też latanie (noclip).truefalse, jeśli dajesz uprawnienie osobom bez poziomu admina w grze (noclip by im nie działał).
Use OnEntityTakeDamage hook (…)Włącza sprawdzanie uprawnienia vanish.damage. Bez niego uprawnienie vanish.damage nic nie robi.false (domyślnie)true tylko wtedy, gdy faktycznie używasz vanish.damage (kosztuje trochę wydajności).
Use CanUseLockedEntity hook (…)Włącza sprawdzanie uprawnienia vanish.unlock.true (domyślnie)false oszczędza wydajność, jeśli nie używasz vanish.unlock.
Enable teleport to marker when vanishedPozwala na teleport do znacznika na mapie (uprawnienie vanish.teleport).false (domyślnie)true, jeśli moderatorzy tego chcą.
Enable GUIIkona na ekranie pokazująca, że jesteś niewidzialny.true–

Polecenia: /vanish (przełączenie), /inv <PLAYER> lub /invspy <PLAYER> (ekwipunek gracza).

Carbon ma wbudowany moduł Vanish z tymi samymi nazwami uprawnień (vanish.allow …). Nie używaj pluginu i modułu jednocześnie.

Admin Radar#

Co robi: „radar” dla adminów: pokazuje przez ściany graczy, śpiących, skrzynie, skrytki (stashe), zwłoki, pojazdy i inne obiekty, z nickami i odległościami. Pomaga łapać cheaterów i znajdować ukryte skrytki.

Link: umod.org/plugins/admin-radar (otwiera się w nowym oknie) · autor nivex · sprawdzona wersja 5.4.3

Uprawnienia:

UprawnienieNa co pozwala
adminradar.allowedUżywanie radaru.
adminradar.autoRadar włącza się automatycznie po połączeniu.
adminradar.listUżywanie list (list).

Kto ma dostęp: jeśli lista Restrict Access To Steam64 IDs jest wypełniona, radaru mogą używać tylko te osoby. W przeciwnym razie może go używać każdy z uprawnieniem adminradar.allowed albo z poziomem admina w grze co najmniej Restrict Access To Auth Level (domyślnie 1, czyli moderatorzy i właściciele).

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Restrict Access To Steam64 IDsLista Steam ID, które jako jedyne mogą używać radaru.pusteDla maksymalnego bezpieczeństwa wpisz tylko ID głównych adminów.
Restrict Access To Auth LevelMinimalny poziom admina w grze dla dostępu bez uprawnienia.12, jeśli moderatorzy nie mają go dostawać automatycznie.
Default DistanceZasięg radaru w metrach.500Większy zasięg bardziej obciąża klienta i serwer.
Default Refresh TimeJak często radar się odświeża (sekundy).5–
Max Active Filters (MODERATORID)Ile filtrów naraz może mieć włączonych moderator.4–

Polecenia: /radar (przełączenie), /radar <REFRESH> <RANGE> <FILTERS> – na przykład /radar 1 1000 box loot stash (odświeżanie 1 s, zasięg 1000 m, skrzynie, loot, skrytki). Dalej /radar online (z filtrem box tylko skrzynie graczy, którzy są online), /radar ui (szybki panel sterowania), /radar vision (pokazuje, gdzie gracze patrzą), /radar ext (rozszerzone informacje o graczach) i /radar drops (przedmioty na ziemi w pobliżu).

NTeleportation#

Co robi: domy (/home), teleport do innego gracza na prośbę (/tpr i /tpa), powrót (/tpb), teleport do miasta, Outpostu i Bandit Campu. Z cooldownami, odliczaniem i dziennymi limitami, osobno dla VIP-ów.

Link: umod.org/plugins/nteleportation (otwiera się w nowym oknie) · autor nivex · sprawdzona wersja 1.9.6

Uprawnienia (wybór):

UprawnienieNa co pozwalaDla kogo
nteleportation.homeDomy: zapis, lista, teleport.default
nteleportation.tprWysyłanie i przyjmowanie próśb o teleport.default
nteleportation.tpbPowrót tam, gdzie byłeś przed ostatnim teleportem.default lub vip
nteleportation.tpoutpost, nteleportation.tpbandit, nteleportation.tptownTeleport do Outpostu, Bandit Campu, miasta.według stylu serwera
nteleportation.vipLimity VIP z konfiguracji (więcej domów, krótsze cooldowny).vip
nteleportation.tpTeleport admina /tp.admin
nteleportation.adminZarządzanie domami innych graczy i inne funkcje admina.admin

Kluczowe ustawienia (sekcja Home; TPR jest podobna):

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Homes LimitIle domów może mieć gracz.2 (domyślnie)3–⁠5 na serwerach 10x.
VIP Homes LimitsLimit VIP: klucz = uprawnienie, wartość = liczba.{"nteleportation.vip": 5}Możesz dodać własne uprawnienie; plugin je zarejestruje.
CooldownSekundy między teleportami.600 (10 minut)Krócej na szybkich serwerach.
CountdownOdliczanie w sekundach przed teleportem (otrzymanie obrażeń je przerywa).15–
Daily LimitIle teleportów dziennie.5–
Location RadiusMinimalna odległość między domami (metry).25–
Wipe On Upgrade Or Change (sekcja Settings)Po wipe'ie usuwa domy.true–

Dom można zapisać tylko na fundamencie własnej budowli. Admin zapisuje lokalizację miasta poleceniem /town set.

Polecenia graczy: /home add <NAME>, /home <NAME>, /home list, /home remove <NAME>, /tpr <PLAYER>, /tpa (przyjęcie), /tpc (anulowanie), /tpb, /town, /outpost, /bandit.

Remover Tool#

Co robi: gracze mogą usuwać własne elementy budowli i przedmioty (np. omyłkowo postawioną ścianę) i odzyskać część materiałów. Admini mogą usuwać wszystko.

Link: umod.org/plugins/remover-tool (otwiera się w nowym oknie) · autorzy Reneb, Fuji, Arainrr, Tryhard · sprawdzona wersja 4.3.48

Uprawnienia:

UprawnienieNa co pozwalaDla kogo
removertool.normalUsuwanie własnych budowli i przedmiotów.default
removertool.adminTryb admina: usuwanie czegokolwiek.admin
removertool.allUsunięcie całej budowli łącznie z przedmiotami.admin
removertool.structureUsunięcie całej budowli (bez przedmiotów).admin
removertool.externalUsuwanie zewnętrznych murów i bram.w razie potrzeby
removertool.targetWłączenie usuwania innemu graczowi.admin
removertool.overrideNadpisanie ustawień innego gracza.admin

Kluczowe ustawienia:

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Use Entity OwnersGracz może usuwać tylko to, co sam zbudował.true–
Use Clans / Use Teams / Use FriendsMoże usuwać także budowle członków klanu, drużyny lub znajomych.Use Clans true, Use Teams falseUse Teams true, jeśli gracze grają głównie w drużynach.
Use Tool Cupboards (Strongly unrecommended)Usuwać może każdy autoryzowany w szafce z narzędziami (TC). Autor to odradza (można nadużyć podczas raidu).false–
Remove Damaged Entities › EnabledPozwala usuwać uszkodzone obiekty. Przy false nie da się usunąć niczego, co ma mniej niż 90 % wytrzymałości (Percentage), a gracz zobaczy Can't remove: Server has disabled damaged objects from being removed. Chroni to przed nadużyciem podczas raidu.false (domyślnie)true tylko wtedy, gdy chcesz pozwolić na usuwanie uszkodzonych obiektów.
Remove Damaged Entities › Exclude Building BlocksBloki budowlane (ściany, fundamenty, stropy) są wyłączone z ochrony, więc uszkodzoną ścianę da się usunąć nawet przy Enabled ustawionym na false.false (domyślnie true)Ustaw false, aby chronić budowle podczas raidów.
Use Raid Blocker (sekcja NoEscape Settings)Blokuje usuwanie podczas raid blocka (wymaga pluginu NoEscape).true, jeśli masz NoEscape–
Refund (dla każdego uprawnienia)Gracz odzyskuje część materiałów.true–
Cooldown (dla uprawnienia removertool.normal)Sekundy między użyciami narzędzia.60–

Polecenia: /remove (włącza narzędzie; potem klikaj lewym przyciskiem na obiekty; kolejne /remove je wyłącza), /remove <SECONDS>, /remove admin, /remove all, /remove structure, /remove external.

Backpacks#

Co robi: osobisty plecak z dodatkowym miejscem w ekwipunku, otwierany przyciskiem lub poleceniem. Rozmiar według uprawnień, opcje tego, co dzieje się po śmierci i przy wipe'ie.

Link: umod.org/plugins/backpacks (otwiera się w nowym oknie) · autor WhiteThunder · sprawdzona wersja 3.17.7

Uprawnienia:

UprawnienieNa co pozwalaDla kogo
backpacks.useUżywanie plecaka.default
backpacks.guiPrzycisk plecaka na ekranie.default
backpacks.size.<COUNT>Rozmiar plecaka w slotach: 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 96, 144 (według ustawienia Permission sizes).np. backpacks.size.24 dla vip
backpacks.keepondeathZawartość plecaka nie przepada po śmierci.według stylu serwera
backpacks.adminPodgląd i edycja plecaków graczy.admin

Kluczowe ustawienia:

UstawienieCo robiZalecana wartośćKiedy zmieniać
Backpack size › Default sizeRozmiar plecaka bez uprawnienia do rozmiaru.6 (domyślnie)12–⁠24 na szybkich serwerach.
Backpack size › Permission sizesKtóre rozmiary mają własne uprawnienie.lista domyślna–
Drop on Death (true/false)Po śmierci plecak wypada na ziemię (i można go zlootować).truefalse na serwerach PvE.
Erase on Death (true/false)Po śmierci zawartość zostaje skasowana.false–
Clear on wipe › EnabledOpróżnia plecaki przy wipe'ie.trueDomyślnie false – jeśli tego nie zmienisz, zawartość plecaków przetrwa wipe.
GUI Button › EnabledPrzycisk plecaka na ekranie.true–

Polecenia: /backpack (otwarcie), /backpackgui (ukrycie/pokazanie przycisku), a dla adminów viewbackpack <PLAYER>.

Wbudowane alternatywy w Carbonie#

Carbon ma opcjonalne moduły, które zastępują niektóre pluginy. Włączasz je poleceniem c.setmodule <MODULE> true (wyłączasz false), c.modules je wypisuje, a ustawienia są w folderze carbon/modules albo w panelu admina /cpanel.

ModułZastępujeUwaga
GatherManagerGather ManagerMnożniki dla Pickup, Gather, Quarry, Excavator; "*" = wszystkie surowce. Oznacza serwer jako modded.
StackManagerStack Size ControllerMnożnik globalny, kategorie, konkretne przedmioty, lista wyjątków.
VanishVanishUprawnienia vanish.allow, vanish.unlock, vanish.permanent, polecenie /vanish.
Whitelistpluginy whitelistyWpuszcza tylko graczy z uprawnieniem whitelist.bypass lub w grupie whitelisted (i adminów).
AutoWipepluginy do planowanych wipe'ówWipe według harmonogramu cron, zobacz Wipe.
Panel admina (/cpanel)pluginy admina z menuZawsze włączony, dla właścicieli (auth level 2).

Nigdy nie uruchamiaj jednocześnie modułu i pluginu o tej samej funkcji.

Rozwiązywanie problemów#

Gracze nie mogą użyć polecenia pluginu#

Brakuje uprawnienia. Nadaj je grupie default (np. oxide.grant group default nteleportation.home) i sprawdź poleceniem oxide.show group default. Zobacz Uprawnienia.

Kits: You do not have the required permission to access this kit#

Kit ma uprawnienie, którego gracz nie ma. Nadaj je jego grupie albo wyczyść pole Permission w edytorze kitu. Podobnie: You have a cooldown of … remaining (czeka na cooldown), You have already reached the maximum number of uses allowed for this kit (wyczerpał limit) i You do not have enough space in your inventory to claim this kit (pełny ekwipunek).

NTeleportation: You can only use a home location on a foundation!#

Dom można zapisać tylko, stojąc na fundamencie. Na cudzej budowli pojawi się You can't use home on someone else's house., a po wyczerpaniu limitu Unable to set your home here, you have reached the maximum of … homes!.

ImageLibrary nie jest zainstalowana albo jeszcze pobiera obrazki. Sprawdź oxide.plugins i wyjście pobierania w konsoli. Serwer potrzebuje dostępu do internetu.

Stacki lub zbieranie zachowują się dziwnie#

Działają dwa narzędzia do tego samego (Stack Size Controller i moduł StackManager albo dwa pluginy do zbierania). Zostaw tylko jedno. Po zmianie konfiguracji przeładuj plugin.

Tytuły na czacie się dublują#

Działają dwa pluginy czatu i oba modyfikują wiadomości. Zostaw tylko BetterChat (albo tylko ten drugi).

Po aktualizacji Rusta plugin się nie wczytuje#

Błąd kompilacji po dużej aktualizacji oznacza, że plugin potrzebuje nowej wersji. Sprawdź jego stronę na umod.org albo wyładuj go, dopóki nie wyjdzie poprawka. Kroki rozwiązywania problemów opisuje instalacja pluginów.

Plecaki po wipe'ie nie są puste#

W konfiguracji Backpacks Clear on wipe › Enabled ma domyślną wartość false. Zmień ją na true i przeładuj plugin.

Podsumowanie

  • Zacznij od małego zestawu według typu serwera i dodawaj tylko to, czego użyjesz.
  • Jeśli inne pluginy jej potrzebują, zainstaluj najpierw ImageLibrary.
  • Podstawowe uprawnienia graczy nadaj grupie default, przywileje VIP grupie vip, a narzędzia admina grupie admin.
  • Gather Manager i Stack Size Controller to starsze pluginy – sprawdź kompatybilność, a na Carbonie rozważ wbudowane moduły.
  • Pilnuj domyślnych ustawień wipe'u: Kits (false), Backpacks (false), NTeleportation (true).

Wyszukiwanie w poradnikach